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[綜合討論] 弓手加點心得

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發表於 26-4-2008 16:45:09 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
基本設置

敏捷是決定弓箭手攻擊力的關鍵,敏捷越高,命中率極迴避率也會相對提高,所以在創立角色時最好能耐心多骰幾次,幸運和智力盡量都不要高於4,這樣往後的成長會比較容易!

 

 

初心者配點:幸運4,智力4,力量隨機,敏捷隨機

升級後配點:敏捷:力量=4:1

                                                                                            

各型弓箭手優缺點

(獵人)

弓箭手以弓為主要武器,攻擊速度相對較快,彌補了攻擊力較弱的缺點,獵人的技能"爆炸箭"不但對直線上的敵人有殺傷力,爆炸的壓力也會波及至週遭上下的敵人,使敵人受傷.昏迷;更可喜的是,敵人數量越多,技能的殺傷力越大,較一般的攻擊更有效率

弓箭手必須與敵人保持距離才能射箭發揮攻擊力,在三轉學習近攻技能之前,必須小心不能讓敵人欺近,因此必須將能力投資在敏捷和力量,提高獵人的命中率.閃避率及移動速度,佳練習走位技巧,靈活遊走在怪物之間伺機攻擊!要注意的是,由於弓手的能力值都投資在力量與敏捷,魔法防禦力極差,建議可以用卷軸加強裝備的魔防,面對使用魔法的敵人時傷害力可以降低一些!

 

(弩弓手)

弩弓手以弩為主要武器,攻擊速度明顯比弓箭要慢,但是優勢在於比弓箭更高的攻擊力,也因此弩弓手的技能並非像弓箭手一樣尋求快速,而是要以強大的破壞力,ㄧ箭貫穿所有擋在玩家跟前的敵人!弩弓手同樣需要將能力投資在敏捷與力量上,讓自己成為具有高敏捷力.命中率.又有多樣技能遠距離強大破壞者!



   



   
楓之谷衝等方法(一轉弓箭手技能配點 )

配點建議斷魂箭型)

精準強化(3)=>百步穿楊(3)=>斷魂箭(10)=>斷魂箭(20)=>霸王箭(20)=>百步穿楊=>(8)

PS:斷魂箭型剩下的點數可選擇:精準強化(13).集中術(10)或二連箭(10).

配點建議二連箭型)

精準強化(3)=>百步穿楊(3)=>斷魂箭(1)=>二連箭(10)=>二連箭(20)=>霸王箭(20)百步穿楊=>(8)

PS:二連箭型剩下的點數可選擇:精準強化(12).集中術(9)或斷魂箭(9)

楓之谷衝等方法(二轉獵人技能配點)

配點建議:

爆炸箭(1)=>精準之弓(19)=>快速之箭(5)=>終極之弓(30)=>爆炸箭(15)=>爆炸箭(30)=>無形之箭(10)=>快速之箭(15)
二轉弩弓手技能配點

配點建議:

穿透之箭(1)=>精準之弩(19)=>快速之弩(5)=>終極之弩(30)=>穿透之箭(15)=>穿透之箭(30)=>無形之箭(10)=>快速之弩(15)

三轉遊俠技能配點

配點建議致命箭優先型)

致命箭(5)=>箭雨(30)=>四連箭(30)=>替身箭(5)=>疾風步(10)=>烈火雨(1)=>銀鷹召喚(30)=>替身術(18)=>烈火雨(28)

配點建議四連箭優先型)

四連箭(1)=>致命箭(1) =>四連箭(30)=>致命箭(5)=>箭雨(30)=>疾風步(10)=>四連箭(20)=>疾風步(20)=>烈火雨(30)=>替身術(5)=>銀鷹召喚(16)

三轉狙擊技能配點

配點建議升龍弓型)

寒冰箭(1)=>致命箭(1)=>四連箭(30)=>致命箭(5)=>升龍弓(30)=>疾風步(10)=>致命箭(20)=>疾風步(20)=>寒冰箭(30)=>替身術(5)=>金鷹召喚(16)

配點建議:(均衡發展型)

寒冰箭(1)=>致命箭(1)=>四連箭(30)=>疾風步(10)=>致命箭(5)=>升龍弓(30)=>致命箭(20)=>疾風步(20)=>寒冰箭(30)=>替身術(5)=>金鷹召喚(1 )
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