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[攻略心得] 競技場全方位剖析

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發表於 26-12-2010 23:20:57 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
第一章     競技的職業                                                  
1.傀儡:全面的防禦+全面的控場
       其實我們應該如此來理解這個職業在競技中的定位,這就關係到傀儡的核心技能-嘲諷!75級之前,嘲諷還是3個敵人2回合的強制攻擊,被嘲諷目標是無法施放技能的。平級之中,傀儡的速度是全職業最快的,也就是說在完全公平的條件下,傀儡的先手是必然的。我們有理由相信。隨著等級的提升,以後會變成4敵人2回合的強制攻擊,也就是說。如果敵方有一個高等級高速度寶石的傀儡。第一回合一個嘲諷,你的人就得乖乖的打他2回合,而不能使用任何技能,這將是所有人的噩夢。
克制辦法:無應對策略:招攬傀儡互相嘲諷。(據望月說,被嘲諷的傀儡也是可以嘲諷的) 或者期待新版中的天師淨化符?這就不得而知了。
核心技能:嘲諷
2.天師:全面的輔助+全面的治療
       天師對隊伍的作用不用多說.傳統意義上的奶媽~天君符:群體攻擊狀態以及唯一的戰鬥中治療手段-回春符(治療可以爆擊.爆擊後的治療還是很可觀的)。
..速度排在同級中的第二位新版中還會擁有解除負面效果之類的技能..目前不予以討論..
核心技能:回春符
3.魅影: 也就是傳統意義上的刺客~
        敏捷類人物.以高閃、高爆、低血、高控著稱。速度排在同級中的第三位優點:
70級的魅就可以暈單人3回合了(噬魂的附加傷害是無視防禦的,這導致魅的爆擊數字往往不會那麼難看)
缺點 魅影血量較低 容易被人秒殺
核心技能:刺穴
4.劍仙:隊伍的主炮手.有著不俗的攻擊成長和血量成長,高連擊高反擊,爆擊和閃避沒有魅影高,可以通過裝備來彌補;速度排在同級中的第四位。
        下一版本連擊流劍仙目前不予以討論~(稍微透露下.劍仙的[劍仙]禦風式:劍走如風,有20%幾率在普通攻擊時對旁邊4個目標造成主目標25%的傷害。下版本肯定會有劍仙捨棄斬龍和群攻 改走 禦劍+普通攻擊以觸發禦風式)
       對於劍仙來說 唯一的目的就是秒殺對方在目前的版本下,純粹是使用技能攻擊。先斬龍壓制血量掛上流血,第2回合可以禦劍配合魅第2回合的噬魂進行單體的秒殺.也可以使用群體傷害進行補漏,以防魅把人打到殘血沒有打死,技能使用完全看對手血的多少以及自己攻擊的多少..隨意搭配
核心技能:暫無
5.陰陽: 陰陽是個潛力股..並且是快要出頭的潛力股..在他未來的技能中.我們可以看到2種控制技能.混亂和睡眠...對於陰陽的定位..在遊戲中是群體控制
        等到新技能的出臺陰陽的控制力會一一浮出水面..按望月的話來說..既然他速度這麼慢..自然是有他的道理的..存在即合理..為什麼那麼慢?因為他過分變態的控制力..所以不能讓他最先出手吧..當然一切都只是猜測..很快就會揭曉謎底
       之前的蟄伏..也許就是未來的爆發..誰都說不準目前這個要攻沒攻.要血沒血.要爆沒爆.要控制沒控制.要閃避沒閃避.要連擊沒連擊.要反擊沒反擊 的全無職業.下個版本會不會大放異彩
核心技能:根本無
第二章     競技的核心
天下武功 無堅不破 唯快不破
        本篇攻略 不討論無敵的裝備..如果你主張一力降十會,,通過好裝備的碾壓來放倒一切對手..那此篇攻略對你不具備什麼意義
當然我們可以將好裝備看成錦上添花  如果你在組合上.等級上.戰略戰術上.裝備上.統統壓倒對手..那你肯定是100%勝率的保持者了
速度是這個遊戲pk的核心,先手的優勢意味著全面的控制...將戰鬥的節奏把握在自己的手中..
先手也意味著本方可以率先秒殺對手..從而建立優勢..
第三章   競技的組合
        首先..我必須將目前版本的競技組合歸為兩大類..帶傀儡的組合  和不帶傀儡的組合..  平級之中..非傀儡對是無法和傀儡隊抗衡的.. 傀儡擁有速度的優勢以及完全的火力控制..3個人廢掉2回合..這可不是件好笑的事..
我們先來看傀儡組合吧..
1. 2魅1劍1傀1天師   傳統組合.攻防一體.  兼具了.攻擊(劍仙 魅影) |控制( 傀儡 魅影)| 防禦(傀儡) |輔助(天師) |治療(天師)
可以說是個萬金油組合 攻擊模式.第一回合 傀儡嘲諷.控制對方3人2回合. 魅影 刺穴.控制對方2人3回合.  然後天師的天君給3位攻擊手附加傷害配合輸出
回春符 保證傀儡能繼續吸收對方的傷害
ps:本人目前就在往此組合發展..
2    2魅1劍2傀儡      另類組合..傀儡被作為棄子..1.2回合使用1號傀儡嘲諷..3.4回合使用2號傀儡嘲諷..充分控制對手..這個組合的宗旨就是...1個技能都不給你放.. 3位攻擊手就可以肆無忌憚的發揮自己的火力..2魅的作用就是減少偶然性..防止沒有嘲諷到對面重炮手的情況發生..刺穴用來補漏..當然.這需要一定的運氣
畢竟這遊戲不能手動操作..不可能不發生偶然  (此組合是目前版本下我所能想出的最強的組合..完美的控制力.不俗的輸出..本人目前沒想出任何克制的方法)
3   2魅2傀1天師  噁心組合..生磨硬耗...不多說了...
4   1魅1劍2傀1天師  同上..犧牲少許控制..不過不是很明智
5   1魅1傀1天師1劍1陰陽   未來的潛力組合..在陰陽出了新技能以後此組合可能抬頭..本人也持觀望態度..
         然後我們來看看非傀儡組合.. 非傀儡組合內部爭鬥還是可以的.但碰上了同樣水準的傀儡隊就只能是個杯具了..畢竟..非傀儡隊的別稱就是魅影隊其核心就是魅影..在這個速度當道的年代裏..魅影比傀儡天生慢2速..也就是說除去腳底的速度寶石的差異.你必須全體比對方的傀儡高2級以上..而且說到速度寶石.不得不說..傀儡只需要一個人高速寶石就可以了..而你..必須是全隊的魅影都高速寶石..才能有效克制對方的高速傀儡..否則的話就算你某1魅速度高於 對方傀儡..你也不能保證他能暈到對面的傀儡..畢竟..這是個不可操作遊戲全劍仙的隊伍在競技場是無法生存的~沒有控制力的隊伍,只能被淘汰。
首先看全攻組合
1.   5魅影.   前期.確實有人使用這個組合來衝擊排行榜..在等級的完全壓制下..這個組合有這完美的控制力和可怕的爆發力.完全犧牲了防禦來進攻隊伍核心.控制
5魅的變種有
2.    1劍  4魅     仍然是全攻組合.和5魅的思想如出一轍只不過犧牲了少許控制.換來了劍仙更強的攻擊  純粹看個人喜好了
3.    2劍  3魅     再見全攻組合.  同上
全攻組合如果低於3魅 估計控制力就會大打折扣..反而不利己方火力的發揮~
然後我們來看下帶天師的組合
4.    1劍 3魅  1天師   本人之前的組合..  仍然是個偏攻組合..天師的加入 考慮到平
衡一些防禦..天君減少了些火力上的劣勢~ 中庸的組合
5.    2劍 2魅  1天師     同樣是1劍3魅1天師的變種.犧牲了些許控制換取了劍仙的攻擊
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