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[攻略心得] 5%附加屬性你有了嗎?

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1#
發表於 2-3-2011 10:44:13 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
根據圓桌理論,未命中+暴擊+普通攻擊=100%暴擊+普通攻擊=100%-未命中,所以,未命中越低,普通攻擊暴擊和普通攻擊的概率越高
5%命中 由此體現了它的價值5職業中,陰陽群控,天師主治療,傀儡主防禦,劍仙主攻擊,魅影單控加攻擊劍仙和魅影的命中要求比其他職業高,有條件的話優先打5%命中沒有刻意打5%閃避和堆敏捷的職業,基礎閃避均爲15~20%,魅影40%一般 初級珍寶令牌2%+頭部7%命中寶石+2個5%命中=19% 可以滿足除了加閃避傀儡以及魅影的滿命中而對于70%閃避的傀儡,也可以基本把打3中1,提高到打2中1的概率另外,還有一點,5%命中非常便宜

5%敏捷敏捷身法寶石對角色提升效果之差,讓有些玩家對5%敏捷並不看好,爲了求證,曾經將5%敏捷給了6000敏捷的魅影嘗試了下最後結果和預想中的差不多,多了約1爆2閃6000敏捷都如此,其他職業可想而知,不如5%暴擊和5%閃避

5%攻擊炙手可熱的寶貝,所有的5%最貴的一個
對劍仙魅影等攻擊職業的提升非常大至于打幾個,我的意見是2個命中,6個攻擊,或者8個攻擊效果區別不大,但是前者價錢便宜

5%暴擊提升面板看的見,8個就是40%暴擊根據圓桌理論,暴擊=100%-未命中-普通攻擊
如果你0命中,攻擊70%閃避的傀儡,暴擊=100%-70%-普通攻擊此時,如果你的原始暴擊率爲10%,則所有攻擊的分布爲:10%暴擊+20%普通攻擊+70%未命中如果原始暴擊率超過了30%,例如40%,則所有攻擊的分布爲:30%暴擊+70%未命中有10%的暴擊白白浪費了所以,在命中控制在20%以下時,暴擊盡量不要超過50%如20%命中,攻擊70%閃避的傀儡不管你暴擊是50%還是70%,均可達到全爆的效果天師我嘗試過全爆+身法敏捷,達到客觀的70%暴擊!確實,回春術幾乎次次暴擊,但是長生符寒冰符不會暴擊,試驗失敗,效果狠一般魅影由于高身法加上被動技能,可以用3到4個5%暴擊將面板屬性提高到40%暴擊以上,50%暴擊以下的範圍內劍仙可打可不打,這個是我後面要談的極限流與均衡流區別建議,劍仙不打傀儡陰陽則不需要

5%反擊爲傀儡專門打造的屬性,配合1400以上攻擊,效果非常好,全程輸出量狠高至于,是4血4反,還是4閃4反,還是8反。但是就目前來說玩家幾本附加的都是防禦屬性我的建議是8反,因爲反擊沒有溢出,30%反擊和50%反擊還是有狠大區別的

5%連擊劍仙專屬,可惜由于5%攻擊的太贊,而破劍禦風又對連擊無效果,造成了又一個雞肋和反擊一樣,不會溢出,只是根據計算,打8個連擊,就算100%出連擊,還不如打8個5%攻擊來的有效極限流扔倉庫吧,均衡流又要暴擊又要連擊又要攻擊,打著玩玩可以

5%生命最實用的屬性之一,理論上誰都可以打,推薦天師>傀儡>陰陽>劍仙>魅影天師作爲唯一的治療者,5%生命是最好的選擇,保證自己的生存,才能保證隊友生存陰陽作爲群體控制大于攻擊能力的職業,存活的越久對戰局影響越大傀儡,極限流8個5%生命,均衡流4血4反,4血4閃,4血2閃2反均可推薦8個5%生命

5%防禦傀儡專屬,由于防禦減傷的邊際效應,0~1000防禦,和1000~2000防禦,甚至19000~20000防禦提升的效果是不同的如果說0到1000防禦,可以帶來20%的物理免傷,那麽19000~20000,提升2%都沒有

5%閃避技能不能閃避,造成了這個屬性的價值低于5%生命,變成了傀儡專屬當然,打滿閃避的陰陽和天師我也碰到過,效果雖然不錯,不如5%生命穩定90級,5000敏捷打滿閃避的傀儡可以達到恐怖的80%閃避意味著,普通攻擊的8成將落空,包括破劍和連擊,極大的提高了傀儡的生存能力凡人修真的命中閃避系統不存在填坑補償機制,這個也許是個漏洞在填坑補償機制下,30命中對80閃避,將如下判定第一次攻擊 80-30=50命中 如果未命中第二次攻擊 50+30=80命中 如果未命中第三次攻擊 80+30=110命中 肯定命中第四次攻擊 110-100+30=40命中
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