本帖最後由 adrwon 於 20-4-2012 22:31 編輯
不知火超進化!
4月19日韓服 曉高達不知火裝備修改內容:
1) 可使用R鍵切換八咫鏡模式(即R後、需要R前3武浮遊炮全滿情況下才能切換)
2) R前 2武(光槍)傷害增加、填裝速度加快。
3) R前 3武(浮遊炮)發射速度加快、填裝速度加快。
4) R前 3武(浮遊炮)攻擊傷害、攻擊次數減少。
機體等級:S 機體屬性:包 機體能力:
http://www.olgame.tw/sds/robot_detail.php?id=15039
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光槍甚麼我才不怕!
新增可切換R模式,R後有前方的I-力場效果,對於正面射過來的光槍傷害完全免疫,情況就如V2A、V2AB高達一樣,十分適合開局時防禦敵方遠、中距離的光槍射擊。在技能2開啟之後,依舊全方位反射光束武器,以防光束武器來說,不知火可算是所有機體中的首選!
整體威力Power UP! 武裝二 | 必殺: 地圖炮型 |
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| M2M5D 12.5mm 自動近接防禦火器
判定:中 距離: 約3200
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| M531R 誘導機動光束砲塔齊射
判定:中 距離: 約3400 (微超視)
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韓服修改後,武器實用性大幅上升,R前的光槍除了回彈速度加快,傷害更提升了,最新版本情況下,光槍系數大約是1400左右。
另外R2後的1武為實彈機槍,威力雖然普通,但射程約有2800,對付光防機體、浮遊炮及其他武器彈切的情況下都十分好用。最強勁的是R後的2武,浮遊炮光槍,雖然威力一般,傷害系數合共大約只有1500-1700左右,但卻有微超視距的射程,大約射程是3200~3400,如獨角獸的光槍一樣。
==========================機體能力分析
個人評分(最高5分) 近距離戰:2分
中距離戰:4分
遠距離戰:3分
評分基準:近距離戰:武器特性(射程、回彈及效果)、格鬥能力、近身戰反擊能力、 近距離射擊能力、機動性(含技能、機體特性) 、整體防禦能力(含技能、機體特性)、近距離瞬間爆發傷害。 中距離戰:武器特性(射程、回彈及效果) 、近身戰反擊能力、 機動性(含技能、機體特性)、近身戰反擊能力、中&遠距離防禦能力、中距離瞬間爆發傷害、光環式技能(全小隊效果技能) 。 遠距離戰:武器特性(射程、回彈及效果) 、中&遠距離防禦能力、遠距離瞬間爆發傷害、光環式技能(全小隊效果技能)。
機體分析
此機在修改之前,此機有不少問題,雖然技能強大,但在啟動技能之前,中距離傷害力不高、機動性不足、而自身防禦力更加不行,除了浮遊炮之外,沒有超視距的遠程攻擊,近、中、遠都很難找到定位,因為比不知火強的S機有很多,所以它才一直被視為冷門機。
在修改之後,不知火的實用性大增,特別在於中距離攻擊能力上,多出一個I-力場跟兩種武器,真的可以做到火力支援、集火的情況。
而啟動技能之後,由於有強勁的光環技能(HP 50%以下發動,全體我軍防禦力+7.5,裝填速度上升40%。 但自機防禦力-7.5也就是自機不增加),再配合技能帶來高機動、高推進,以及光防效果,定位在中遠距離火力支援,保命能力比其他機體都高,適合公會戰跟死亡戰。
另一方面,未開技能2之前,I-力場有一定的防禦性質,而配合隊友上前集火亦可以,又或者開場做一下防遠攻的肉盾,推前陣線,等我軍的拳機上前圍攻。
整體來說,不知火由沒人用的機體,變成獨當一面的機體了。 |