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本帖最後由 abc131w 於 19-8-2012 18:43 編輯
嗯,經過上次FA-UC一役後,覺得比人抨擊係學到野,於是我再搜集資料,出第二次既幻想機設,有人可能覺得我係煩膠,冇所謂,我起碼敢做,話我煩膠既你呢?好啦廢話唔多講,今日既主題係(用膠造既高達)起始30高達
機體名稱:起始30高達英文:Beginning 30 Gundam
型號:GPB-X80-30F
出處:模型戰士 GUNPLA BUILDERS BEGINNING G
簡介:本機係起始高達為左參加高達模型錦標賽而改良既型態,配有IFS(I-Field control System,I力場控制裝置)使機體的攻擊力和防禦力得到提升(高達史上年份出現最早的機體(西厝2010年))
屬性:五剪
級別:S
機體技能:
技能1:製作精良的模型
機動力上升,防禦力上升,鎖敵範圍上升
技能2:IFS裝置
機體50%血以下敵軍光線武器攻擊力大幅減少,實彈少幅減少,自身光線武器攻擊力最大化,附近友軍(半徑4個機位)受到敵軍武器攻擊最少化(系數不變,但全部變打擊)
武裝:
IFS發動前
一武
光束軍刀六刀流(五刀倒地,雙手各持三把刀)
二武
光束步槍(右手出槍,普通射程,殘彈10發,3秒回1彈)
三武
光束火神炮(頭炮,射程係豆炮射程,殘彈5發,清彈倉後5秒回彈,每發5hit)
亂舞型必殺
IFS發動後R1
一武
I-Field衝擊
二武
光束步槍(同上)
三武
IFS控制光束軍刀(浮游劍,6粒,每粒打2下,清彈倉後15秒回彈,此為實彈武裝,不受IFS加持增加威力)
地圖炮必殺
IFS發動後R2
一武
光束步槍(IFS集束)(殘彈2發,2發全中後倒地,清彈倉後10秒回彈)
二武
光束步槍(IFS擴散)(殘彈3發,類似V2B散彈,清彈倉後13秒回彈)
必殺技與R1無分別
合成材料(根據劇中我記得出現過的機體)
起始高達(會出的話) GP03S 大魔 龜霸 渣古II
暫時做住咁多先,數值等研究後再加我知道有超過6件武裝係有少少遺反常理,但唔好唔記得當年R前R後只係有得變MA既機有,技能轉武器當時都係不可接受,六件武器都係過左成年先有咁到E+我將2樣已有既野合埋一係咪都唔得先,就係你地班食古不化既人搞到SD冇創新,之後就話佢越出越屈,系統上我覺得絕對冇問題,多武裝咪系數低D囉,50血先開始有R前R後,開技之前成部元祖咁,唔好下下見到超過六個武裝就噴,50血以下先有正常武裝讓曬都話唔公平咁我冇野好講,而且當有一個先例,後面,之前既機都會跟住改,你都想你部愛機忠實呈現所有武裝架,係咪有罪先 |
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