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本帖最後由 dragoonkwok 於 8-3-2013 17:51 編輯
你打左好多隻字仔,我都有野想覆, 不過因為時間關係,夜D先覆
有空你將近數月G1的問題集中起來開個P ...
雷臣 發表於 8-3-2013 15:03
其實講來講去都是果d問題............不過次次見到有人post出來我都忍唔住又加把口鬧下
1) 伺服速度、容量及lag問題
2) 斷線及卡loading問題
3) 對戰卡sp, 及放map時可以被攻擊至死問題
4) 部份新機有bug, 入任務會彈, 及狙擊開鏡模組問題等等
5) 脈衝系列新手任完成後無法解任領取脈衝以做下一個任務, 已bug幾個月都未修好! 之前還有出現過戰艦的炮火新手任寫錯難易度、危險的時間限制出怪數量不足夠、某任務未有說明三人才可以完任等bug問題!
6) 原作任務機體要求難以通過該任務的難易度, 大都昃怪的血防和防技太高太變能及任務中的艦炮炮擊和導彈太強, 玩家跟怪是同一機體都沒這麼變態的血防和防技, 不說對新手來說是不可能的任務, 對於一些老手就算用oc高的機體及使用道具, 而沒有一定的技術都難以去以正常的方式過到任務, 面對normal難易度不normal的遊戲會有多少人玩呢? 至少normal不要太難正常的noarmal點好不好? 不可能完成的任務這簡真就是間接是趕走新手以至令人氣下跌!
結果, 所有人刷任都用卡怪外掛改機等不法程序, 令伺服和連線的負荷大增, 最後又做成一比較多些人玩就會勁lag、斷線和死服等問題
7) 其他任務也有冇以上相似的情況, 這是什麼難易度? gm給我正常地過一次看看!
8) 消費回饋改換點回饋, 回饋禮品曾一度欠佳而且改為機體, 幾個月來因為改為換點回饋而令入點下降已是不爭的事實, 官方都視而不見
9) 抽機及刷圖機率再次下調
10) 國服玩家因為國服更新太慢而不玩國服轉玩港服, 港服又封國服玩家ip, 近來機房又連連出事, 澳門玩家又經常出玩斷線問題, 官方卻不思改善更新進度和服務質量
11) 以前官方都會有gm入game捉對戰頻自動刷經錢和bd等行為, 但這一年來就完全無視, 就連對戰用加速的投訴也不太理會, 難道為了這一少部份一開幾個ac狂刷經錢和對戰用加速外掛秒殺正常玩家的不法行為玩家, 便可以無視玩對戰的正常玩家和新手感受嗎? 不法玩家就算入點再多, 但他們的行絕對只會令這隻game更爛更沒人想再玩而且
12) 官方活動內容出錯、錯字、錯時間, 說明不夠明白等問題不斷, 加上遊战入面翻譯及錯別字等問題, 最近又經常出現不能派出原先定好的獎勵, 又經常有派漏及派錯活動獎勵旳情況, 雖然聖人都有錯, 但網上遊戲只不過是去控制一堆數據而且, 錯不是不可容忍, 不過也錯得太多太離譜太密了點吧? 再加上不去修正不去解釋, 就算修正和道歉公告也很少出現, 及加上派獎問題及更新出問題等次次都要等玩家發現後才去補鑊, 令這遊戲、廠方和代理在玩家心中的形象一直插水, 看看韓服及台服的活動那有象港服這麼少這麼差的? 少玩家少人流少收入不是玩家不願意花錢玩, 是官方一直在趕客!
為什麼別的公司開發產品、代理產品就能夠有好的業績?
原因除了產品本身的品質、包裝宣傳人氣和服務外, 就是商家能不能善用商業手腕去爭取更好的產品來源成本至售後服務, 不是生產方給來什麼就什麼, 到售賣管道後產品出問題, 前線服務出問題卻又不去理會, 市場的競爭是只有同款產品之間的競爭, 而是去競爭去爭取別的市場的客戶到你的產品上
那個什麼供求、基本和高端的三角形, 有讀過市場和品質什麼的課都知道吧!?
3p4p知道吧? 用家首先要一個關係到實用的穩定性、耐用性和價格恰當的產品, 然後才到使用家對產品的高低定位、使用後的意見和改進期望, 最後就要滿足用家的期望和虛榮心
那些之所以能做幾個世紀的老品牌, 就是夠穩定, 然後再興時並進, 一步一步的貼著每個時期的用家期望去做
而現在新的公司出現的問題就是在競爭大的時代, 沒站穩陣腳, 沒有預定發展方向, 而只能行一步算一步地去做, 摸著石頭過河都要知道河的對岸大慨是在什麼地方吧? 盲目的向前走或去不斷快速地轉變, 只會更容易走進死路或失足或迷路罷了! |
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