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[機評攻略] 突擊自由部件分享(更新於8月10日 凌晨)

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1#
發表於 8-8-2013 12:52:56 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 芝士蛋糕 於 10-8-2013 00:40 編輯



玩了sd有一段時間,可我還是最愛這部機廢話不說了
以下是我的部件

LV12-6 [射擊] 生化感測器 B型 (+) 擊墜敵機時SP追加上升 70
                                                            (+) 中距離光束武裝攻擊範圍上升 20
                                                            (+) 遠距離光束武裝攻擊範圍上升 20
                                                             (-) 機體攻擊力下降 3%

LV12-1 [射擊] 會心一擊晶片 A型 (+) 攻擊時,有11%機率無視攻擊方向造成Critical
                                                               (+) 中距離武裝攻擊速度上升 5%
                                                               (+) 中距離武裝裝填速度上升 2%
                                                                (-) 中距離武裝攻擊威力下降 9%
LV12-3 [射擊] 多重鎖定系統 A型 (+) 對複數敵機使用全彈必殺時的傷害遞減無效化
                                                               (+) 中距離武裝攻擊威力上升 4%
                                                               (+) 遠距離武裝攻擊威力上升 3%
                                                                (-) 受到攻擊時的SP積蓄率下降 15%
LV11-1  [射擊] M_射擊輔助用OS C型 (+) 中距離武裝攻擊速度上升 7%
                                                                        (+) 中距離武裝冷卻時間下降 7
                                                                        (-) 中距離武裝攻擊威力下降 5%
                                                                        (-) 近距離武裝攻擊速度下降 7%


先不管港服的翻譯是正確與否
反正我是先以它為準



好了先說一下12-6的強化
強化了攻擊範圍,不管你連射或遠距離轟撃也更易命中
代價是3%的攻擊力,不過份阿



之後是12-1和11-1的部件
主要強化中距離射速,同時12-1的部件還有爆擊
在偷槍連射時真的爽度百分百
人品好時,外加爆擊,對手真的要哭了
可是這兩個部件的代價真的不低哦
先不說對近距離的影響,總和讓中距離減了14%的的攻擊力
不能輕視,再說上一個部件也扣了3%攻擊力了



最後便是12-3的部件
我考慮了一下,曾想再加中距射速
可要讓中距離威力下降........那便打中也沒用了
於是便選擇了這個
能加一點點攻,抒緩一下副作用
再者,我也喜愛用大技阿
一口氣炸幾個不減傷也是滿爽的





問我為甚麼不用其他加中距離威力的部件抵銷副作用?
因為其他加攻的部件也要減中距離的攻速
前後一減便只有1-2%的加成
那強化了都沒意思了
我不如用沒有副作用的部件還更好



大家選擇部件時最好以單一能力出手
弱化項目也最後是單一
同時若一機中遠距離武裝也有
強化中距最好不要影響到遠距,其他也是
最好不要影響其他武裝,除非你是一心捨棄它那個能力


以上是我一點點心得
好開心...最近我的sf終於破千場對戰場數了


沒有影片不好意思
技術渣渣的不想獻醜


最後附上圖





下面有人建議全攻速
我試過了,感覺非常好
我把12-3的部件換做了11-2

LV11-2   [射擊] M_射擊輔助用OS D型 (+) 中距離武裝攻擊速度上升 7%
                                                               (+) 中距離武裝裝填速度上升 4%
                                                               (-) 中距離武裝攻擊威力下降 5%
                                                                (-) 近距離武裝攻擊速度下降 7%



結果主力輸出時連2+3也不用了
主要2武便行了

雖然總和少了約20%攻
但你多打一兩下便能補回這20%了
在高速射擊下,一兩下絕不是問題

同時也有人試了我部件不慣
那我便稍稍解釋打法吧

開場時間先用r前12武轟一轟對手
稍稍推前後便可以用牛油了
之後的時間這武裝幾乎用不著了

隨隊友推前
留意有沒有落單的人
留意敵軍動向
有敵人接近時,必要用r後攻擊
善用你加了的攻速

有落單的人便盡量不讓他發現地接近
之後用2武轟他吧
待他還好時便拿出刀子
像基神一樣,砍他成人棍
不過4刀便好了,再來便是拉後(側飛)狂轟吧
(不過刀子沒事別用太多)

還有的是,留意對手動向後要走位包圍他們


走向方法參考圖示


這樣便有效控制敵方,同時由於對方兩面受敵
你的打擊必會更有效

但上述兩種情況都是敵我雙方都很冷靜時的作戰方法

若有混戰時不必多想
甚至連刀也不用拔
一字曰:射


大約是這樣


如有意見請發表


如有問題請發問


我必會花時間細閱回覆



(雖然已知港服番譯有誤,但苦於未有人測試攻速部件,還是當它是真吧暫時)
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46#
 樓主| 發表於 13-8-2013 15:00:45 | 只看該作者
回復 45# 小黑死神


   點會吾扣sp呢,吾扣既係傷害其實上面已有人問過有關問題

全彈必殺打中一個人就full damage,打中2個人,每個敵人受既傷就會少d,(但Total damage會大左),如此類推.Any ...
derek9394 發表於 11-8-2013 00:52

其實樓上已是正解,不過我想補充小小就係打中兩個人時,每個人受既傷害就係原本大技既90%
3個人就70%,4個人就50%
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45#
發表於 13-8-2013 07:58:38 | 只看該作者
放全彈必殺唔扣sp?
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44#
發表於 13-8-2013 00:26:49 | 只看該作者
多謝分享:)
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43#
 樓主| 發表於 12-8-2013 20:17:16 | 只看該作者
以SF支光槍黎講
單純2武射->AA/DD->射->AA/DD->...
連射速度應該係會仲快過你慢慢拔刀轉槍射 ...
dennis05 發表於 12-8-2013 19:52



  係阿...所以SF我冇咁做特別減左冷卻時間
我咁既部件玩SF就連2武既收槍都吾做啦
因為真係已經十分快了

不過玩自由,不知火之類就有咁做...
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42#
發表於 12-8-2013 19:52:58 | 只看該作者
因為我本人收槍係轉1武轉番2武衝
射擊也是如此
所以吾係太清楚他的情況阿
芝士蛋糕 發表於 11-8-2013 18:05



以SF支光槍黎講
單純2武射->AA/DD->射->AA/DD->...
連射速度應該係會仲快過你慢慢拔刀轉槍射
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41#
 樓主| 發表於 12-8-2013 15:01:55 | 只看該作者
如果我只係強3,應該點用部件好?
heikeroro 發表於 12-8-2013 14:19



   我會建議12-6,12-1同11-1後兩者加攻速,前者加命中
其實好多人都忽略攻擊範圍呢樣野
其實呢樣野幾好用
特別係用超視炮果時,由於睇吾到,無法調整
因此加左範圍會準吾少
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40#
發表於 12-8-2013 14:19:04 | 只看該作者
如果我只係強3,應該點用部件好?:Q
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39#
 樓主| 發表於 11-8-2013 18:05:08 | 只看該作者
臺服點解喂三百張港服唔得?
freedom040542 發表於 11-8-2013 15:43



   台服一個防爆換到18張特裝卡其他oc100%果d仲多
仲有佢而家仲可以係任務拎d防爆反黎換特裝卡
但港服就.....



機動力影響緊既係完成每個動作(起跳/前,後,左,右飛 落地 變型)所需既時間
機動力越高 所需要既時間就越少 ...
dennis05 發表於 11-8-2013 16:38





因為我本人收槍係轉1武轉番2武衝
射擊也是如此
所以吾係太清楚他的情況阿
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38#
發表於 11-8-2013 17:09:15 | 只看該作者
回復 35# freedom040542


   免費個d喎,自問自己唔係d咩有錢仔,
G改前無好多換到特裝卡既兌換卷
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