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《機動戰士鋼彈 Online》台港澳版製作人 談核心玩法

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發表於 13-8-2016 23:20:59 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
主打 52V52 的大型線上對戰玩法的《機動戰士鋼彈 Online》是一款以 U.C.0079 的「一年戰爭」事件為故事起源的第三人稱線上射擊遊戲,玩家可以親臨體驗「一年戰爭」期間各種經典戰場,同時原作劇情裡的各個重要角色,也都會出現於遊戲之中與玩家在各戰役中指導輔助玩家、共同獲得最終的遊戲勝利。
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 樓主| 發表於 13-8-2016 23:21:13 | 顯示全部樓層
台港澳版本研發製作人三小田晋久特別介紹了本作的特色,同時也分享指揮官系統的設計想法,在不同地圖選擇適當的戰術支援是遊戲中有趣的地方,但設計過程中的困難之處。另外,智傲營運總監陸建帆 Nobile 在本次訪問中也提到,這次遊戲推出前有從中國遊戲廠商久游學到一些經驗,更為了台港澳地區的玩家不斷進行溝通、調整,翻譯資訊上也花了很多時間。
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