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我有注意到至頂的文章~但是文章內容強調 (((種族戰術)))
跟我現在要發的這篇不一樣~~所以我決定另起爐灶自己開一篇
釐清大家的觀念
種族戰法就是以自身種族為主
先研發自己的科技
首先:玩AOE DoTA這遊戲前該做什麼~我想我在遊戲裡都寫的很清楚
(((不懂的玩家請按ALT+O查詢)))
一開始不管你選什麼種族. (((請注意自己國家的4P與對方國家的8P種族一樣)))
4P8P的同種族才會公平~因為我看過某篇裡的紀錄檔...對4P8P不同種族有相當大的感慨
種族公平了~接下來不管你們決定隨機還是自選
(((自選好處))) ~選你會玩的種族.比你看別人寫的天花亂墜什麼種族戰法來的有用.玩出自我風格
(((隨機好處))) ~與隊友能互相搭配~造成遊戲的多元化
重點來了
別跟我說什麼種族好爛~什麼的.......這些都是經過大家一再的玩.千百次測試出來的
(((每一種種族都有好處~只是你不知道)))
但我個人偏愛 (((步.騎.弓))) 這種組合
我來說明一下~
步兵(後期強的沒話說.前期難練.擁有步兵完整科技)
騎兵(中後期追殺好手.賺錢速度中等.擁有騎兵完整科技)
弓兵(前中期強勢.因為賺錢快兵種也衝的快.擁有弓兵完整科技)
再來就是 步.騎.弓 的平衡方面
(劍=民兵 槍=長槍兵 弓=弓兵 矛=矛兵 騎=騎士 輕=輕騎兵)
(2劍=裝甲步兵 3劍=長劍兵 4劍=雙手劍兵 5劍=劍兵勇士 其它以此類推)
作者跟我都有想過~列如:土槍前中後期好賺錢到不行.但是它擁有的科技卻很少
兵營除了5劍無2.3槍 弓房除了2弓無2矛 馬場除了2騎無3輕
所以擁有步 騎 弓 3種兵才能保證你後期推塔比別人強
列如:後期大家兵都是升滿的~但是就因為對面少了個 戟兵 遊俠 之類的
你想想看自己的勝算比對面的大多少...
個人搭配戰法~因為隨機變化多~我就不講了
種族戰法~請自己在論壇爬文~我不多做指教
如果你同意上面的說法 你往下看才能找到你要的!!!!!
(((步兵起手)))
一開始先重防的~我包你練的有夠慢(至頂文章說先加防.是錯誤的.....請看下面詳解)
防+1 民兵傷害4 對你還是有3的傷害
相對的你先升傷害 眼尖的都會發現 當你點下緞造技術 你的傷害不止+1而是+3
不是BUG是內定就是這樣
你傷害高撿到最後一下機率提升了~等級也就好練了
相對的你先升防 我相信會控兵的 加防是多於的 ....
防是來打塔用的..........防是來守家拖兵用的
加了防的人.看來是有被滅國守塔的準備.......
(((騎兵起手)))
與步兵一樣原理相同~但是騎兵卻有移動方面的優勢
血量上也有些優勢~~
(((弓兵起手)))
完全不必升防...玩到後期也不用升
請全部投資在距離上面!!
你遠遠的打~幹麻還要防?
真的被兵貼到了~減免3的傷害又差多少?
不過升完距離要升準度~有姆指環就升姆指環
準度也有了~就是你殺人的時候....
踏入戰場~第一件事
1.練等
2.等10分鐘
3.升兵
第1練等是大家都需要的..不做說明
第2等10分鐘~~不是叫你呆呆的等10分鐘~而是看你10分鐘能取得多少食物與黃金
第3升兵~10分鐘後回家 (((先升步兵))) ~步兵一次有10隻 (((第2升槍兵))) ~槍兵是場上壓制對方騎兵單位的
(((再來可以選擇先升弓兵.矛兵或騎兵))) 弓兵是場上最容易堆積出來的單位 堆出來了就清步兵快 矛兵是用來反弓箭單位的
騎兵是最有學問的一環~它有血量~傷害~裝甲~速度~跟隻英雄沒兩樣了.....
前期兵種贏越多勝算越大.....想想看你們家的劍兵勇士在打對面的長劍兵 遊俠在打騎士
有人說先衝兵種~打塔就慢....
請問誰跟你說的?還是你有試過千百場跟你說的?
兵種越優數量越多~你就算在神在高等~也不可能清的完擋的住
對方就算等級.自身科技輸你很多~照樣打到你回家守
那你升自身科技是為了殺人拿100黃金?
還是升自身科技來擋一堆你擋不住的小兵?
早升4.8P科技還能有效的壓制對方角色
列如:你一隻還沒啥等級的 (((步.騎))) 遇到劍勇.戟兵 打沒幾下你就得回家補血了
拖到箭塔那邊打~你攻速能跟箭塔比?我看5隻能賺1隻就要偷笑了
裝甲升的再多~請問你騎兵裝甲滿~戟兵戳你就會不痛? 那只能說你不懂加成關係了(請上網找)
面對對方強勢的小兵優勢你的選擇只有 (((少量的清兵.拖兵去箭塔清.跳線棄權)))
我都還沒說對方角色還會去鬧你清兵呢........
最後的醒思
AOE DoTA 世紀鬥塔
DOTA=鬥塔 就是小兵與塔之間的一種對戰
魔獸爭霸裡面的三國無雙.信長野望是建立在一個有魔法的暴力清兵上面
世紀帝國裡沒辦法弄魔法~那就是投資在小兵身上最有搞頭..........
看完之後有收獲的就是有收獲
一進來就是抱著負面心態的~我也不知道你能學到什麼?
文章by 小惡魔~熾 撰寫
[ 本帖最後由 hellomoni 於 2006-11-4 17:19 編輯 ] |
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