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[轉帖]綠亞經濟攻略

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發表於 26-1-2008 15:45:34 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

綠亞經濟攻略

經濟是AOC中重要的一環,一般新手最常犯的毛病就是村民太少;第二就是在帝王時代之前容易囤一堆資源卻沒用掉,也就是資源使用率不佳;第三就是很容易木材太多肉卻不夠用,或者一堆黃金卻沒木材也沒食物,這就是資源分配不佳;第四點就是腹地太狹小,城鎮中心沒發揮最大的收集資源功能;第五點,前期殺羊時未作餵羊工作。
針對以上五點,再配合記錄檔來看,就可以知道高手的經濟手法是不是都和我說的是一樣的。
村民數量多寡決定了你的兵力是否能綿綿不絕,是否能在兩方僵持不下時,突然殺出一條血路。打城快的話,升城後一定要記得不斷地生村民。就算戰況混亂,也不能讓村民停止生產,看看高手的記錄檔,一定是村民不斷的,而且大約會生村民超過100~120 位。一般而言100 位村民所提供的資源就很夠了,120 位村民在帝王時代就有用不完的資源。
資源使用率。在前期時,如果收集回來的資源囤著不用掉,就和沒有收集資源一樣毫無意義。注意看超高手們的記錄檔,可以說是各種資源在昇級帝王時代前,幾乎都像變魔術般的都控制在200 左右,除了石頭會預留起來蓋城堡外,其他的資源都用掉了。而新手如何把資源使用率發揮到最高呢?舉個例子來說,在前期時,不小心木材變成500,但食物只有100!這時候就必須趕快把過剩的資源給消化一下,趕快種4、5塊田 ,讓木材回到安全值200,這樣就能同時解決木材過多和食物不足的問題。再舉個例子,如果同時保持村民不斷和兵不斷,但仍還有食物200和黃金200左右,這時要趕快用掉,昇級兵工廠內的科技,讓兵變更強,針對你的主力兵種作加強。總而言之要注意資源!要適當的發揮,不要囤資源,這是前期最困難的課題,尤其是兩軍交戰時,常會讓某個資源一不小心變太多,這就得考驗控制力了。控制力是越玩越多場會逐漸進步,但是觀念的建立對新手而言尤為重要。
資源分配,主要要看打甚麼戰法就配甚麼資源。例如對手打馬爆,我們就得配出防馬爆的資源,少挖金,全力採食物和木材,生出一堆槍兵。如果我們要玩弓兵海,就得木材和黃金多挖點,打僧侶快攻也是升城後全力採金,木頭少許。新手常犯的毛病是打法和配資源的方式衝突,例如要打劍兵海結果自己配的資源反而食物不夠用,木材卻太多。打甚麼戰法就得配甚麼資源,如果臨時要改戰法,當然資源也要重配,新手要多注意一下喔!
善用城鎮中心,作調整資源的媒介,和擴張自己的腹地。
常看記錄檔,很多人蓋城鎮中心,只為了保護村民和挖某一種資源,這是很可惜的。城鎮中心為了發揮最大效用,可以擴大自己的腹地和當作調整資源分配的媒介。如何調整資源呢?舉個例子來說,當黃金資源太多,食物卻不足時,可以把在採金的工人抓住幾隻,然後就地在挖金的城鎮中心旁種滿一圈的田,解決食物不足的問題。然後插旗子在金礦上再生村民,這是一個先借用採金工人來生產食物,再利用城鎮中心來補足原本採金的工人數量的小技巧。而且也能擴張自己的腹地,讓自己看起來範圍很大。雖然有被各個擊破的危險,但總比被一次擊破來不及逃的好吧?
餵羊工作(這一點對於前期非常重要,關係到升級速度)
基本上,當我在看記錄檔時,這是我判斷該玩家是否為高手的重要依據。如果是同時殺兩隻羊以上的玩家,除非是玩大陸地形羊太多,要不然我就會懷疑該玩家的實力。餵羊看起來沒甚麼大不了,但確是能將前期有限的天然資源有效利用。餵羊的方式為,先殺一隻羊於城鎮中心中央,把其他的羊放在外頭,最好靠近在採果叢的村民以免被幹走,然後再留一隻待宰羔羊在城鎮中心中央。等到殺完羊後換羊時,再補羊,只要在城鎮中心留一隻待宰的就行。
軍事方面

在這提到軍事概念,當然就是要讓對方死所必備的基本條件。
在這裡也是和上一章文章一樣,先提醒一下新手常犯的毛病,讓新手們知道自己該改正的方向。一般新手常犯的毛病有下列幾點:第一,用兵偏好便宜的兵種;第二,只看兵種上的數據來決定主力兵種;第三,雞蛋碰石頭。常看到戟兵硬撼劍兵,或者步兵硬撼弓兵;第四,兵工廠科技常忘記升級或者不升級;第五,缺乏冒險精神,常龜兵在家,再派兵出戰;第六,配兵技巧不佳,常只使用單一兵種;第七,不注重控兵,軍隊沒編隊習慣。
用兵偏好便宜的兵種,例如不用錢的槍兵,矛兵。
要知道槍兵是剋馬專用,矛兵則是剋弓兵。貪小便宜只會讓自己不堪一擊。所以從實戰來看,槍兵會成為主力部隊推進的情況,只有在對手國的主力部隊為騎兵時,才能有效壓制對手。相反的,戰矛兵也是只有在對手國為弓兵部隊時,方可作為主力部隊。除了沒黃金時,拖時間外,槍兵矛兵應該只有在前兩種情形才可以應用在主力部隊上。
只看兵種數據。例如蒙古突騎,條頓武士,遊俠等……
其實每種兵種都有其優越性,例如鷹勇士砍僧侶或攻城器的特性,或者輕騎兵偷砍村民的方便性等等,不要只看數據來決定自己理想中的主力部隊。例如突騎雖強,但仍是騷擾形部隊。而在實戰中兩軍膠著,戰象海或拜占庭聖騎兵等,是沒機會做出來的壓倒性大部隊。
雞蛋碰石頭
新手常犯的嚴重毛病,就是沒善用兵種相剋的原則。要如何掌握兵種相剋呢?在實戰中舉個例子,如果你是玩劍兵海,但是被弓兵海打了進來,對手是大部隊決不能硬攻,要看自己的資源來決定應戰方法。如果木材和食充足,則馬上蓋個7,8 座射箭場,狂造矛兵,囤到與對手差不多量時,就可以滅掉對手部隊。如果沒木材但有黃金,則造馬匹部隊如重騎兵等具有移動速度優勢的兵種應戰。如果你甚麼資源都沒有,則快求有玩馬的同盟來救你,自己的步兵團則繼續掃敵國,同時作好搬家準備。總而言之要拿對敵國部隊有攻擊加成的兵種打,不能拿被剋兵種,否則會自取滅亡。
新手們常會忘記升級兵工廠科技,其實兵工廠科技掌握了兵的強弱,而且差別非常大。兩隊騎兵交戰,沒升攻防的馬全死光了,但攻防全滿的部隊可能還存活一半以上。不要小看那+1的數據,大部隊時效果特別明顯。
缺乏冒險精神,是新手必犯的毛病,俗稱 「龜兵」,而且放在家裡決不輕易出動。給新手的建議是,盡量到對手國家門口建設軍事基地,把兵生在前線。要不然同盟國如果一開製圖學,看到你的對手國安然無恙,而你把兵生在家裡,心大概就涼了一半了,可能一不爽就棄權了。要知道自己一龜兵時,你的同盟可能被二打一的機率就非常大。即使你進攻失敗,反遭滅國,一定沒同盟會怪罪於你,只怪對手太強了,而遊戲的氣氛也會很融洽。
盡量避免使用單一兵種的配兵方式。
除非是壓倒性的資源擊敗對手,否則盡量別使用單一兵種,因為很容易被對手馬上反應到相剋的兵種來。例如只使用弓兵的話,對手容易聯想到用矛兵來反制。所以看高手們的記錄檔,常是你出步兵,我就生弓兵;你生矛兵,我再生騎兵。配兵方式一來一往,好不精彩,所以我喜歡看高手的記錄檔就是這個原因。
對於軍隊要有編隊習慣。
常在網吧站在玩AOC的人後面看,幾乎每個人都是把兵圈起來就丟往戰場,臨時要撤退叫也叫不來,讓兵枉死一堆。所以要有編隊的習慣,把相同的兵種編作一隊,如長槍兵一隊,弓兵一隊。這樣較好方便控兵,才能針對對手的兵種作好配兵準備。
控兵技巧
馬爆的目的是對手的主城,所以要猛爆主城。但是如果有村民跑出來修理,或者後面有敵人的馬或槍兵。可以按下STOP停止目前動作,則你的馬會變成自由攻擊狀態,會優先砍敵部隊及村民。
如果對手有兵:是尚未升級成重裝的槍兵,對馬匹的加成很少所以可以硬幹;但是如果有重裝槍兵的話,也是硬幹。但是兵工廠的馬匹攻擊第二級最好升級,而且要不斷補馬,以四匹為一組不斷送往前線 ,直到爆掉對手為止。
備註:馬爆是賭博性打法,可以讓只有1600實力的你幹掉1700的對手。但如果被擋了下來,就換你被砍了。
練封建快攻的建議:建議剛入門的新手不要先練習封快,雖然在ZONE很流行。但說實在話,還是先把城快基礎打好,再練習封快。因為封快需要較高的控制力及較佳的資源分配,所以不適合新手 。如果硬要練的話,上了ZONE相信會有很大的挫折感。如果在城堡時代你已經駕輕就熟,再練還來得及。
給新手的實戰建議:
如果自己被打下來了,但是自己的同盟仍佔上風,這時決不能棄權。這時看自己的資源和種族,想辦法幫同盟國騷擾敵國,等待同盟成功後救你。
如果是擁有血統和輕騎兵的種族,這時自己躲在陰暗角落,只派幾個人挖金,把兵工廠馬匹科技升滿後,蓋四到五座馬廄。每一國的採木挖金的地方都各插一根旗子,不斷的生產輕騎兵到各敵國偷砍村民。要知道前線交戰激烈,沒辦法太注意內政,這樣做能有效削弱敵國經濟力幫助你的同盟順利攻下敵國。自己則只生村民和馬,生出來的村民不斷的挖木,種田,挖木,種田,很快的也會復國成功的。
如果自己的實力並不是被削弱的特別嚴重的話,則可以嘗試以小搏大的打法。全部的村民只挖金和挖木,比率約2:1,到敵人家旁蓋一座攻城器製造所和兩座修道院,生禿驢和投石車攻擊敵人家。特別注意的一點,如果對手沒兵的話,盡量感化村民,因為自己最缺村民,如果對手有兵的話,感化村民後禿驢還有法力的量要保留一定的安全值,以便感化對手的兵,要知道十幾隻禿驢在一起除了投石車以外,是很難幹掉的,是不錯的反攻方法,至少對同盟國有個交待。
如果大家對自己的戰法沒有自信的話,怕被對手國打下,在這裡可以告訴大家一個威力強大,但不須要任何控兵技巧及經濟力,有點賭博性的打法──那就是馬爆法。我在這裡說的馬爆,不是慢吞吞的馬爆再帶衝撞車,而是正統的馬爆法。只要各位對於標準升城的步驟有信心的話,任何人都做的到,詳細的步驟如下:
在團戰的旁邊國可以打28P 16分升城,在中間國可以打30P 升城,資源配置如下:
伐木7~8 人,種田10人,其他採金。然後記得,按下升城後,先升級馬匹防禦第一級、攻擊第一級及血統。不要升級任何的經濟科技及升城後不要生任何的村民,因為我們必須要在24分擠出20匹騎士,在24分正必須出兵。攻擊力可以先不升級至第二級,但防禦第二級一定要升。在24分出兵後,先停止生馬,就有多餘的黃金和食物可以升級。出了第一波20匹騎士後,如果確認可以把對手擊倒,這時就可以升級伐木及磨坊科技,可以不必再硬出騎士。把採金工人全部都叫去伐木和種田,留下四隻工人繼續採金即可。蓋第二座城鎮中心猛生村民,以確保後勁。
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