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[綜合討論] ~~~武林心法~~~~

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1#
發表於 22-7-2008 11:21:25 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
刑天門
門派特性
擁有出色的外功攻擊力,亦有絕佳的防禦能力,既能攻亦善守

配點建議
力量型
單練、PK適合度 ★★★★★:追求最強的力量,因此在單練或PK可展現出相當強的威力
團練、副本、打王適合度 ★★★:雖為團隊中強大近戰戰力,但在團隊中屬於打手角色,易被取代

防禦型
單練、PK適合度 ★:因注重在防禦之上,因此單練或PK比較沒有優勢
團練、副本、打王適合度 ★★★★★:防禦型的搭配使其成為極意的盾戰,為團隊中不可或缺的人物
風雲谷
門派特性
擁有各種內功的攻擊型技能,以最強的單體內功及大範圍傷害技而聞名

配點建議
高內功傷害型
單練、PK適合度 ★★:完全偏重在氣脈,在單練時較不具效益,PK時也處於被動角色
團練、副本、打王適合度 ★★★★:擁有最強範圍傷害技,在團隊中是重要的遠距攻擊輸出角色,因此是打副本或打王不可或缺的角色

平均型
單練、PK適合度 ★★★:較為平均的配法,投資敏捷以補足發招速度慢的缺憾,單練較不吃力
團練、副本、打王適合度 ★★★:平均的搭配法讓高攻擊輸出的特性消失了,因此在組隊上可能會比較吃虧
毒龍教
門派特性
擁有各種詛咒及隱身技巧,無論在練功或PK均是相當強勢

配點建議
高暴擊型
單練、PK適合度 ★★★★★:超高暴擊率,在PK是令人相當畏懼的對手,單練亦具有相當效益
團練、副本、打王適合度 ★★★:擁有高暴擊近戰傷害,但打手類型的職業,在團戰中取代性偏高

全能型
單練、PK適合度 ★★★★:配點均衡投資,不論在什麼情況之下均能應付自如
團練、副本、打王適合度 ★★:配點均衡的情況下,在團隊中打手的特性更加減低,取代性更高
無極醫宮
門派特性
擁有獨門的奇門盾甲及五行之術,以最強大的輔助與生存能力著稱

配點建議
高補量型
單練、PK適合度 ★:完全投資在氣脈,追求高補量,因此單練或PK相當吃力
團練、副本、打王適合度 ★★★★★:擁有最高補量,團隊中絕不可或缺的補師

生存型
單練、PK適合度 ★★★:擁有最高補量,團隊中絕不可或缺的補師
團練、副本、打王適合度 ★★★★:配點均衡的情況下,在團隊中打手的特性更加減低,取代性更高
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