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[轉super家族]兵堡強者攻略

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1#
發表於 13-3-2009 17:28:12 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 ck2062 於 13-3-2009 17:49 編輯

-給新手的建議 --------------------------------------------------------------------------------------
1)   要會快捷鍵  這樣才不會浪費時間
2)   要會看右下角的小圖  這樣才能掌握戰局
3)   要會編隊 1 2 3 4  這樣才好控兵
4)   一般弓兵要固定  步兵要防守  這樣兵才不會亂跑
5)   不可以一直吵  這是很沒禮貌的行為 吵是不會進步的
6)   不要輸了就怪同盟 說不定是種族差太多  盡力就好
7)   要是一點觀念都沒有才可以念他 記住也不能罵他 要有修養
8)   被人家罵也不要生氣  反正他也不認識你  說不定他的打法是錯的
9)   不要習慣性的單打獨鬥  除非你克死對方他們的同盟又沒來救
10) 明知對家有拜同盟有步兵  你是弓兵的話一定要去救
11) 不可以少打多硬衝  這樣犧牲毫無價值
12) 要有做肉頓犧牲的精神  讓同盟賺分也樂意
13) 善用種族的特性  比如說機動性生兵快等的特性
14) 要生守城的兵站牆角  長劍兵或是長槍兵視對方而定  
15) 第一隊兵很重要要注意  往後才能多打少
16) 不要單獨亂封  比如說法封大象韓國來了跑不掉
17) 弓兵躲在城堡中會增加城堡的攻擊力
18) 肉搏和長距離的兵一起走  一前一後很好打
19) 為同盟的兵種想一想  比如說你薩同盟條那你打韓條打大象
20) 後期強的先打掉  比如說有蒙古馬雅你可以打下一家  那先打蒙古
21) 不要龜兵  你龜兵同盟會被多打少
22) 薩打步兵要固定  打弓兵要按攻擊
23) 大部分的時候  封比打好才能有效的運用兵力  封住一國4打3
24) 被封先龜一下別急著打  等同盟來救或夾擊
25) 不要輕易棄權  我曾2打4還贏  也曾城堡都被打掉還生人
26) 哥德的兵營能幫忙守就幫忙守  不要讓它被打掉
27) 神區是不限的 能封牆就封牆  強區不能封牆 除非有先說明
28) 攻擊城堡時  派幾個兵把生馬的地方踩死不要讓她一直生
29) 兵貴神速  判斷沒人打妳快出兵  20隻就能出
30) 找出關鍵的一國來封  這樣才好打
31) 保護同盟弓兵  魚幫水水幫魚
32) 不要急著打堡  新手都急著打堡  這樣只會送分
33) 兵力分配要好  能2隊薩封住大象就不要用3對  另一隊能去打別人
34) 一開始運用馬判定對家有沒有去同盟家  家裡有沒有兵
35) 拖住對方的強國打掉對方的弱國  拖要拖的好拖的巧
36) 弓兵躲角落   攻擊面比較小
37) 自認必須打到後期則快賺分  等生人在拼(贏不了要有打後期的準備)
38) 一人一隊封住對家死了生兵也比較快
39) 有時候不一定要當砲灰  例如我方是土對方是象加中你是日 我方射程長
40) 一般來說用英文或是數字當名子的 新手比較多 例如123  abc  @@等
41) 洗成吉就是當成吉思汗尚未生滿40隻時用兵踩住出口 等成吉死後再放開出口
42) 成吉思汗一定會生滿40隻才會停止  第7回才有


-種族建議打法----------------------------------------------------------------------------------------
維京:
要會利用劍勇等於7個城堡在生兵 可以單挑哥匈賽不過後期不強 要有犧牲的精神
爛兵最佳利用法  和弓兵一起合作 可以打的便打 打堡也很好用

塞爾特:
善用生兵快的特性  當不中土第一隊走到出口時用2對包圍它不過慎防它溜回去
利用多打少單挑日本  可以打到600比700 它有人你也有人 你的後期比它強
很快就能和同盟封住哥匈薩  高手甚至可以拖住馬雅土耳其韓國
記住得在出口處佈3點或4點拖住弓兵國  忌諱1隊就去打堡送死

阿茲:
打的贏匈打不贏條日  帝王阿茲才可打的贏沒帝王的日本  間諜要好好利用
建議豹勇士配劍兵  飛鷹在多弓兵時才使用
打法蘭克要用包圍的  不過法人多時別硬打 有拜別到處亂跑或去封對家

條頓:
善用散開固定的特性封住一國  其他兵力打他國 打堡很有用可以單挑大象
要和弓兵一起走比較安全要不然敵人弓兵來了跑不掉  它走得慢別嫌棄它

匈奴:
弓兵殺手在野外打韓國最好  如果同盟有弓兵就不急著打兵營除非是阿的兵營
匈奴+弓兵可以封拜  匈奴+火槍可以封大象  高手用匈奴不會隨便打堡肉頓第2人選

哥德:
別只會打堡  不一定要直接打弓兵國  先封住關鍵的一國弓兵出來只會任你打
哥不打薩有弓兵才封薩 中土西數量多打不下  哥加薩可以秒殺韓國
不+哥打的贏維+蒙  方法是哥不要硬打維得在你的弓兵範圍內被射

日本:
因為比較全能所以盡量打克你同盟的兵種 配合打堡時你打兵同盟打堡
在出口處佈3點可以拖住韓國  配合弓兵可以打大象

法蘭克:
除了條頓弓兵火槍皆能封  哥匈只要法1隊加同盟就能封 方法是散開固定
對家有弓兵不要單獨行動  他躲在韓國馬車中很好用
他封波薩也很好用  不過不要讓弓兵進去波薩家中
打堡要配合步兵做肉才可以  打堡要打左右兩旁的城堡  最好也不要打中間的城堡

拜占廷(強國):
步兵殺手 要善用馬踏 在z堅守行進中相互交錯按回攻擊 可以秒殺法 弓兵 步兵  
不要用來打堡  慎防被封大象最愛打你 薩打拜沒有加分  沒有準備不要輕易爆拜

波斯(強國):
別只會打堡 不要龜兵 你龜兵同盟會被多打少
也不用怕太少象兵 因為很少戰象已經可以打贏很多步兵
要有犧牲的精神 打拜打韓最爽
後面帶弓兵可以封好幾國  連薩都不怕  控兵要注意不要走出弓兵範圍
精銳就無敵了有象踏

薩拉森(強國):
善用機動性多打少弓兵也不怕  不要在通道打韓  小心防止弓兵進入大象家
對家有薩可先封 1隊步+2隊弓即可先封  不要打條打西班牙很好用

不列顛:
兵很脆弱  一隊不列顛在野外很危險  同盟有不 設法幫他變精銳
20隻匈+不列在通道可以讓西班牙衝不出來  可以打中國
最好帶遊俠一起出門

中國:
弓兵中支援性較強 步兵+中國很快能封匈奴甚至大象

馬雅:
機動性好支援性佳 生兵快可以多打少  高手都用來打薩

蒙古:
因為生兵慢所以兵很珍貴 控兵要好支援性佳  早期很弱
後期強 如果有哥德或匈奴可以先打掉蒙古

韓國(強國):
弓兵殺手  如果有哥德都會先打韓  在通道中他很強
可以在通道中封住弓兵國  後面帶步兵  哥薩來都難解
後期很強  高手可以1打4 敵人打不進來

土耳其(強國):
很全能  出兵快  什麼都能打  用z 配步兵合作最爽
加2隊步兵或是匈奴  還可以打掉韓國

西班牙(強國):
機動性支援性最佳  早期很弱
但兵要越打越多  便越強  打韓或打薩要和步兵一起  打條頓最爽
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2#
 樓主| 發表於 13-3-2009 17:28:36 | 只看該作者
本帖最後由 ck2062 於 19-3-2009 00:00 編輯

-戰術運用--------------------------------------------------------------------------------------
1)   要有10隻打9隻剩3隻的觀念  多打少
2)   封要封在出口  支援比較方便也不會被夾
3)   弓兵要會拉兵  在敵人步兵還沒靠近之前拉
4)   步兵也要會拉兵或移動  好讓弓兵賺分  不要跑出弓兵範圍外
5)   拜有時散開很好用  運用他的馬踏
6)   步兵打韓國  要等他出來野外才好打
7)   弓兵打步兵,弓兵必順要有步兵作盾
8)   要會設陷阱  等它自動來送死
9)   一開始運用集合  4國的第一隊封住一國
10) 如果你是拜  敵人是弓+弓+步+步  那麼設法不讓他們步弓在一起才好打
11) 除非槍兵夠多才能拖住大象  要不然只會送分
12) 8匹馬都去哥得家  4國的槍兵都去匈奴家 + 一隊弓兵
13) 有時後犧牲長劍兵可以讓更多的城堡兵存活  打仗記得帶長劍兵
14) 不論弓兵步兵 必要懂得使用z巡邏堅守轉攻擊狀態  用巡邏殺敵作戰


-戰略運用--------------------------------------------------------------------------------------
1)  判斷是攻方還是守方  守方通常是較多弓兵國  攻方通常是較多步兵國  判斷關鍵的一國是哪一國
2)  種族差太多就讓一家吃分或是孤注一擲  千萬別放棄
3)  要有不讓對家結合互相換兵的觀念  這樣才會好打
4)  一般先封都是哥匈賽阿等打堡兵種  其次是波拜等強大兵種  家裡不用留兵全出多打少
5)  對方有一家克我隊3家的或是關鍵的一國也要先封住 封不了也要盡量合兵作戰 不要被分散

舉例   1    2    3    4
    8    7    6    5

日  馬  蒙  西
不  阿  匈  中
建議打法:馬雅先去1批家阿會去打日  蒙和西最好在一起  然後12和34批合兵作戰  直至封了匈奴為止

拜  韓  日  蒙
中  哥  阿  西
建議打法:都去7批家 拜最好拖住阿茲 日拖住哥德

馬  薩  維  哥
象  塞  蒙  西
建議打法 :維去哥出口 其他3家去封7批  象來薩打 西蒙來哥打
      如果賽沒去4批家去6批家 3批則快去7批家

韓  塞  馬  西
日  薩  中  土
建議打法:弓兵多  1234批一起走較安全

不  法  土  馬
維  哥  中  蒙
建議打法:賭一下全去7批家2批散開固定  封不住7批就難打
     沒辦法只好放7批出家 我們4家合兵作戰
馬  賽  薩  匈
不  條  阿  中
建議打法:7批克3家合兵要先封 馬雅的兵不能死  死了更難打

拜  賽  薩  馬
中  日  土  象
建議打法:拜賽打日  賽拖住中  不讓他們結合
     薩馬到56中間  土出來一起  打象出來也一起打 不讓他們結合
     記得要帶遊俠一起打  他們結合就難打了

拜  匈  法  日
韓  蒙  條  西
建議打法:拜打條拖住西邊打邊退  韓蒙西出來匈日法打  
     有匈奴他們不大敢出兵  這是挑弱的打

哥  馬  拜  維
韓  塞  日  阿
建議打法:2批去1批家防打  34去8批家守門口防567批進8批家 1批直打8批

匈  哥  馬  維
韓  象  土  法
建議打法:一般說象會去8批家 法會去6批家  所以57批家會是空的
     法有馬雅打 象克4家 所以先打 7批如果他沒去8批家就打8批
     遊俠得先去7批家看他的兵有沒有過去8批家

馬  條  薩  匈
拜  維  日  賽
建議打法:1234批4家合兵打  千萬不要給它們快攻

匈  維  日  馬
韓  西  法  不
建議打法:都去7批  不要讓韓國與他們結合

日  塞  維  馬
拜  法  阿  不
建議打法:日塞維的兵都藏到4批家 4家合兵作戰
或是看哪家沒兵打哪家 沒辦法孤注一擲
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3#
發表於 17-3-2009 14:30:59 | 只看該作者
今就玩完,惡人同夜貓從今之後係兵堡最勁既兩個族,冇人能及,實力從此拉遠
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4#
發表於 17-3-2009 23:32:14 | 只看該作者
戰局千變萬化,講定某team文明點樣打其實冇咩用,畢竟冇可能人既技術一模一樣,第一張有用d@_@教下新手
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5#
 樓主| 發表於 18-3-2009 14:50:29 | 只看該作者
本帖最後由 ck2062 於 19-3-2009 00:00 編輯
今就玩完,惡人同夜貓從今之後係兵堡最勁既兩個族,冇人能及,實力從此拉遠
vvnow 發表於 17-3-2009 14:30

兄台,你咁無大志嫁
呢個貼有幾點講得幾好,學習一下吧

9)   不要習慣性的單打獨鬥  除非你克死對方他們的同盟又沒來救
11) 不可以少打多硬衝  這樣犧牲毫無價值
21) 不要龜兵  你龜兵同盟會被多打少
29) 兵貴神速  判斷沒人打妳快出兵  20隻就能出
32) 不要急著打堡  新手都急著打堡  這樣只會送分
1)   要有10隻打9隻剩3隻的觀念  多打少
7)   弓兵打步兵,弓兵必順要有步兵作盾
9)   一開始運用集合  4國的第一隊封住一國
13) 有時後犧牲長劍兵可以讓更多的城堡兵存活  打仗記得帶長劍兵
14) 不論弓兵步兵 必要懂得使用z巡邏堅守轉攻擊狀態  用巡邏殺敵作戰

如果你連呢d野都學唔識
別想打贏惡人
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6#
發表於 19-3-2009 22:09:05 | 只看該作者
-_-為什麼我想起了在惡人場連輸十多場.......
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7#
發表於 20-3-2009 01:59:48 | 只看該作者
5# ck2062
咁又係呀
連呢d野都唔識,唔洗指意打贏惡人
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8#
發表於 21-3-2009 11:24:22 | 只看該作者
補充少少,,
中國呢隻兵因為射多箭(射速慢)變左打弓兵既威力係不足
反而打其他兵種(特別多血)既威力就會大d

條武一定係擋未帝象既最重要武器,加中國弓or弓國一定夠攻有餘
波c一開始最好封d門位, 如果對家有塞最好諗辦法封好晒門口,如果唔係好大可能卑人插
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9#
發表於 30-3-2009 01:17:38 | 只看該作者
點解會成日輸比惡人呢?

因為惡人team差唔多全部都識玩
而另外我地街場入果4個只要有1個唔係咁識玩已經輸左第1步
所以有個感覺成日對佢地都會輸咁
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10#
 樓主| 發表於 30-3-2009 19:51:05 | 只看該作者
本帖最後由 ck2062 於 9-4-2009 12:55 編輯

以下係一段大家要學習玩兵堡既地方,強者攻略的雞精班
只要99%精要以下技術,就可以好似惡人咁強,
藍字=解釋

個人技術方面
1 按兵要準確而快,反應不要慢 打機必要
2 經常日日搵齊4個朋友練習打兵堡  有利練習自己友的合作性。直至真正作戰唔需要講太多野,都可知道自己友點樣合作點樣玩法
3 要有10隻打9隻剩3隻的觀念  兵堡只要夠多兵識打人就可以贏
4.兵貴神速  20隻就要出外  否則同盟會被多打少
5 不要龜兵  你龜兵同盟會被多打少
6 判斷自己國家是攻方還是守方  攻方防止敵人的慢速兵合兵,守方防止敵人快攻
7 如果己方是攻方,例如3步1弓,一開始要迅速與同盟合兵,例如1p先去2p合兵,12p再去34p合兵作戰,4國反應要良好而且跟實同盟一起前往67p 或 有步兵的位置作戰 防止敵人的慢速兵合兵
如果己方是守方,例如3弓1步,一開始要迅速與同盟合兵,例如1p先去2p合兵,12p再去34p合兵作戰,等待敵方的前來,因為你不清楚攻方會去邊一度,如果你知道了敵人去3p的家,4國聯軍便立即去3p救人 守方防止敵人快攻,或切斷你與同盟的合作線 做守方的人也不要怕死而龜兵 例如 1個維京根本沒法快攻你,即使攻了你也會送分,維京的同盟已經被4打3了。建議四國任何人每20隻就要出外
8 無論如何,必定要與同盟合兵作戰  以防不會被多打人
9 弓兵打步必須要有步兵做盾   弓兵跟本沒法對付用z了的步兵
10 如果是3步1弓,玩弓兵的人請不要死兵   因為這時只有弓兵在後面吸分
11 如果是3弓1步,必定是合兵玩法  弓兵越多,射箭數目越多
12 不論弓兵定步兵 必要懂得使用z巡邏  用巡邏殺敵作戰 步兵用z比唔用z強1.5倍,z步兵z+堅守可防止遊俠向後引兵,也可作控兵,弓兵用z可增加整體射擊面,弓兵沒盾打步兵時可按地下+堅守,可防止弓兵行前,有同盟做盾時按直z,可將所有後方未見敵人的弓兵疊到最前射擊,以增加整體射擊面,敵人逃跑時按直z,可不停行前射殺逃兵,看情況可用z+不還擊 轉攻擊/堅守或S
13 不能比z直巡兵行返轉頭,必定要記得時常補按z直巡 控兵29人仕,用完z直巡之後,不能管理所有用了直巡的兵,部分兵打完人之後,行返去後邊,結果令戰區兵量不足

簡易總結


1 不要龜兵 不要怕被偷襲 20隻兵就要出
2 4國合兵
3 以多打少
4 判斷己方是攻是守 守方也不要怕死
5 無論何時也要弓+步作戰
6 不論步弓都要識用z打人 知道幾時用堅守/不還擊轉攻擊
7 搵齊一些合作開的朋友,必須長期使用以上玩法作練習 (練習打街人要10場有9場贏)
8 不能比z直巡兵行返轉頭
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