建築學問在世紀帝國中是無所不在的,只是我們已經很自然而然的應用在我們玩遊戲的當中,例如一開始絕大多數的種族都是需要馬上建築房子,要不然即將會面臨到人生不出來的窘境,當我們要採果叢時要建磨紡,要砍樹的地方須建立伐木場,要採礦就得要有採礦場,甚至我們要出兵去打人也是要有軍事建築才能打人,軍營就是要攻擊的最低建築需求了,既然建築無所不在,那麼建築有沒有甚麼地方是要注意的呢?要派幾個人建建築物才好呢?小編針對這個題目整理了一些數據出來,希望對大家有所幫助當我們在戰況吃緊的時候,我們常常拉了很多人來建築城堡或主城等等,那麼多拉一個人,對建築的速度影響有多大呢?小編這裡先列出公式,實際建造時間=3*建造時間/〔建造村民數+2〕 |
實際建築人數 | 建築時間百分比 | 1 人 | 100% | 2 人 | 75% | 3 人 | 60% | 4 人 | 50% | 5 人 | 43% | 6 人 | 38% | 7 人 | 33% | 8 人 | 30% | 9 人 | 27% | 10 人 | 25% |
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由這個表格中我們可以看出,增加到第二個人時,減少的百分比高達25%,增加到第三個人時,減少的百分比為75%-60%等於15%,開始減少效益了,增加到第四個人時,時間縮點到只剩下一半的時間,第四個人所提供的邊際效益為10%,接下來增加的幅度依序遞減,舉例說明,如果我們採用10個人建建築物,建築時間為25%,4個人建建築物,建築時間為50%,增加後面的六個人卻沒有剛開始增加的那四個人來的有效率,這樣的建築狀況倒也有點類似真實的生活,並不是一直加人數就可以等比的增加效率,這一張表格提供大家參考當我們在建築建築物食用多少人來建設,當然這只是參考,戰況緊急時,所有人都拉來建主城或城堡也是很對的,畢竟那是在爭取時間啊。 |
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在上面那張表格中,我們所看到的是建築時間百分比,小編現在再整理出另外一份表格,這份表格可能大家看了會更清楚。^_^ |
人數
| 主城
| 城堡
| 軍營
| 射箭場
| 馬廄
| 攻城器
| 箭塔
| 房子
| 1 | 150秒 | 150秒 | 50秒 | 50秒 | 50秒 | 40秒 | 80秒 | 25秒 | 2 | 112.5秒 | 112.5秒 | 37.5秒 | 37.5秒 | 37.5秒 | 30秒 | 60秒 | 18.75秒 | 3 | 90秒 | 90秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 24秒 | 48秒 | 15秒 | 4 | 75秒 | 75秒 | 25秒 | 25秒 | 25秒 | 20秒 | 40秒 | 12.5秒 | 5 | 64.5秒 | 64.5秒 | 21.5秒 | 21.5秒 | 21.5秒 | 17.2秒 | 34.4秒 | 10.75秒 | 6 | 57秒 | 57秒 | 19秒 | 19秒 | 19秒 | 15.2秒 | 30.4秒 | 9.5秒 | 7 | 49.5秒 | 49.5秒 | 16.5秒 | 16.5秒 | 16.5秒 | 13.2秒 | 26.4秒 | 8.25秒 | 8 | 45秒 | 45秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 12秒 | 24秒 | 7.5秒 | 9 | 40.5秒 | 40.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 10.8秒 | 21.6秒 | 6.75秒 | 10 | 37.5秒 | 37.5秒 | 12.5秒 | 12.5秒 | 12.5秒 | 10秒 | 20秒 | 6.25秒 |
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這些數據小編都是用征服者來測試的,在征服者中西班牙有增加30%的建築速度,因此這些數據對西班牙而言就不準了,必須再乘30%才能算是西班牙的數據,事實上在世紀帝國的眾多科技當中,有一項科技是對建築速度有所影響的,那項科技就是磨紡水車,這項科技影響村民在建築各項建築物的速度增加20%,也就是說擁有這項科技並且也研發這項科技的種族,在建各項建築物時就是會比沒有這項科技的種族快上20%,在死鬥中法蘭克因為擁有這項科技,再加上城堡比別人便宜,很快的就可以在我們老家附近開始強行建立城堡來攻下我們的本家,當然這是因為死鬥又是後帝王時期這項科技的影響不小,如果是打從頭發展的情況下,大部分的種族就只能單純的以人數來影響建築的時間了,也因此小編特地整理出這一份文件,希望對網友們,能有一些幫助,如果有寫的不好的地方,要請高手多多海涵,也請大家不吝指教,找到錯誤的地方,小編會盡快改進的,謝謝大家。 |