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樓主: miracle_chan
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[修復資料]aoc 種 族 詳 細 分 析

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11#
 樓主| 發表於 6-6-2009 18:56:19 | 只看該作者
塞爾特
================種族介紹================
步兵移動速度快15%
發木工人工作速度快15%
攻城武器發射速度快20%
如果只在一個塞爾特單位的視野中,羊隻將不會被馴服(可以偷羊的意思)
特殊單位: 菘藍武士
特殊科技: 塞爾特之怒(攻城器製造所單位生命值加50%)
團隊加分: 攻城器製造所生產速度快20%
================可用兵種================
劍兵勇士 戟兵 重投石車 重弩砲 重衝車
================黑暗================
塞爾特最引人注目的利益就是伐木快15%
有海地圖就非捕魚不可了
================封快================
可考慮步兵封快 塞步兵快15%(追得上村民)
配合捕魚的話更優
小弓箭搭配箭塔也行 畢竟伐木快15% 可賺到不少木
================城堡================
很可惜塞爾特並沒有血統 用馬暴戰術的話較為吃虧
但是攻城武器方面就相當強力 發射快20%
堡推配上槍兵弩砲輕投 在城堡算是滿強力的打法
================帝王初期================
戟兵海巨投 攻城器開火較快
劍兵海也是可考量塞的步兵速度快5%
可以更快到目的地並追殺村民 頗俱軍事價值
================帝王中後期================
重弩炮 別考慮就是它 塞有攻城師開火快20%
升級塞爾特之怒後 生命值又提高50%
實用性遠遠地超過中國弩砲(攻擊21)
重型投石車 用來應付其他國家的弓箭部隊及投石車超好用
射程遠射速快且生命值高 塞重投超挨打的
重投火砲火砲塔打塞重投都至少要2發
即使是長弓兵想射爆塞重投也不是1.2秒就能射爆的
配合戟兵連遊俠都不怕 塞的攻城武器打法可算是世紀前三強
================菘藍武士================
食65 金25 血60 攻8 防0/1
升級 1000食 800金
精銳菘藍武士
血60 攻13+4 防0+3/1+4
在下覺得菘藍武士實用性並不大 其威力跟劍兵差不了多少
加上有重弩重投等強力兵種 何必還生這種小兵咧
================結論================
經濟科技僅缺第三級農田跟第三級伐木
但第三級伐木只快10%塞本來就快15%所以沒差
塞靠的是木系的攻城武器 所需的食物量也不大 主要多伐木
比較糟的是塞爾特的遊俠 塞不但沒血統 還少第三級馬甲
塞雖有遊俠 但戰鬥力大概是世紀最弱的吧 不建議生
但倒也沒關係 有強力的步兵跟攻城武器 還要遊俠幹什麼咧
初期的伐木及後期的強力攻城兵器 使塞爾特變成一等的強國
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12#
 樓主| 發表於 6-6-2009 18:56:40 | 只看該作者
維京


================種族介紹================
戰船花費減少20%
步兵生命值在封建時代+10%,城堡時代+15%,帝王時代+20%
輪軸技術和手推車免費
特殊單位: 狂戰士;維京大戰船
特殊科技: 狂暴戰士幫(狂戰士恢復速度加快) (跟背了一個僧侶差不多)
團隊加分: 碼頭花費減少25%
================可用兵種================
劍兵勇士 強弩兵 重弩砲 重裝槍兵 維京戰船
================黑暗================
維京在黑暗的唯一利益 只有港口便宜25%(115)
這點在有海地圖非常的有用 能更早建港 有海一定要捕魚
團戰的話 能大幅增加隊上的戰力 但沒海的話 就沒啦
================封建================
升上封建後 免費的輪軸也升好了 省了升輪子的時間
食物夠多可以再多生2.3隻村民 但免費輪子在封建資源並沒有多多少
因為輪軸手推車這種東西 是長時間才能慢慢顯出其利益
海圖的話 可行捕魚步兵封快並生數台戰船抄對方的魚船
維京步兵封建時代生命值高10% 比較難死
維京戰船便宜20% 在封建打海快根本不是維京的對手
================城堡================
升城後手推車也免費升級 這項利益可幫維京省下475食 250木
加上一定有人懶得升手推車 因為他們覺得貴 而維京不用升就有了
所以維京雖然沒有血統 但是維京仍然是適合馬暴的種族之一
因為雙輪子省下的資源太可觀了 沒血統大不了就多生3.4隻馬囉
不然長槍兵配攻城武器也是不錯的 槍兵血高15%
如此一來 別人的槍兵打不贏你 更別說騎士了
軍事跟經濟兼顧的維京 在城堡可算是最強的國家了
================帝王初期================
劍兵海囉 別考慮了 維京劍勇HP最高達83 整整多了13滴血
憑著維京經濟利益能夠生更多劍勇
生個10艘船來防守海域 安心的做貿易
================帝王中期================
準備強弩兵吧 維京有科系完整的弓箭兵 最重要的就是姆指環了
配合劍勇的劍弩打法 即使不用巨投也能快速的抄家
不帶巨投行軍速度也比較快 (巨投慢吞吞的)
此外 重槍重弩砲也是不錯的選擇 維京擁有工程師
弩砲可以拿來對抗同等的步兵國 如阿茲日本哥德等國的步兵海
但是沒戟兵 雖重槍仍有加血 但在打馬的威力就減低不少
還要早點生些戰矛兵 以防火槍兵或長弓兵等遠程兵來襲
等土槍長弓攻過來再生就太慢了 早點生幾隻先防備是必要的
================帝王後期================
因為沒有公會制度 在賣資源換黃金有點不利
後期經濟重點在於貿易 海權要早點搶到
維京大戰船威力可不在於弩砲戰船之下
封鎖對手的海上貿易線 自己就好好的賺黃金
帝後就不用擔心了
================狂戰士================
食65 金25 血55(城堡時代) 攻9 防0/1
升級費用:1300食 550金
================精銳狂戰士================
血72 攻14+4 防2+3/1+4
特殊科技狂戰士幫讓狂戰士更快地恢復生命值 能一用再用
威力雖大於劍勇 但是城堡兵畢竟想海不容易
也沒有哥衛那麼好用 哥衛至少還不怕長弓兵 但狂戰士就...
控制狂戰士也是有技巧的 狂戰士在行軍中就能夠加血
但是要讓狂戰士只傷不死 是很不簡單 但是當你碰上遊俠海
不就一定死光了嗎
================結論================
最強的海戰國 經濟利益夠強(免費雙輪子)
加上陸上戰鬥力也不差 維京是打海超強打陸也不遜色的國家
在下認為最適合新手的種族就是維京
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13#
 樓主| 發表於 6-6-2009 18:57:03 | 只看該作者
匈奴


================種族介紹===============
一開始就是人口最大限制但木材減少100(不需蓋房子)
馬騎弓兵花費在城堡時代-25%,在帝王時代-30%
巨型投石機準確度+30%
特殊單位: 韃靼騎兵
特殊科技: 無神論(用世界奇觀或遺跡取得勝利必須多等待100年的時間;間諜/叛國者研發費用-50%)
團隊加分: 馬廄生產速度快20%
================可用兵種================
戟兵、遊俠、重裝馬弓騎兵、匈牙利輕騎兵、重型衝撞車
================黑暗================
匈奴最大的特點就是不用蓋房屋 這也是大部分玩家選匈奴的主因
一開始村民因為不需要蓋房屋 馬上就能派村民伐木或採食物
省下的木材能拿去生魚船 種田
(匈奴超適合捕魚法 僅次於日本)
不用蓋房屋 沒有人口上限的壓力 對初期是一大優勢
至於少100木 我覺得根本沒關係
================封建================
要打封快也是可以啦 但是沒啥優勢
畢竟城堡才是匈奴的全盛時期 趕快升城堡應該比較好吧
================城堡================
匈奴在城堡時代 可用超城快馬弓暴 25p升城後 馬上生馬弓騷擾
不過此戰術資源有點吃緊 要點技巧
匈奴也是第一馬暴國 生馬快20% 有血統
有捕魚的話 騎士數量也比其他馬國還多
================帝王初期================
建議用戟兵海+巨投海當帝王第一波攻擊
不用蓋房屋 有資源就猛生戟兵吧
巨投準度又加30% 跟其他國家巨投對射有絕大優勢
初期不要生遊俠 有點傷 龜出來也太慢了

================帝王中期================
哈哈 不用考慮 就是這個啦 "遊俠海+馬弓海"
遊俠主攻 馬弓則幫忙擋戟兵 機動力高 是最佳選擇
若黃金不夠多的話 戟兵+馬弓 匈牙利輕騎兵+馬弓 也是可行的
馬弓很便宜 不生可惜 (帝王時代僅需28木49金)
不過要早點做貿易 不然後期黃金會不夠用的唷
================帝王後期================
說實在 匈奴在帝王戰鬥力就沒那麼強了
因為科技和可用兵種真的太少了
戟兵 戰矛防禦都少一級 (打垃圾海會吃虧)
沒劍兵勇士 (只有雙手劍兵)
又沒第3級農田 所以戰局拖越久對匈奴越不利
================韃靼騎兵================
60食 60金 HP90 攻7 防1/2(打建築物有加成)
升級費用:1000食 500金
精銳韃靼騎兵:
HP150+20 攻1+4 防 1+3/3+4
覺得好像沒看過有人在用這個特殊兵種耶
嗯 城堡兵吧 生不快 又不便宜 也不實用 海起來更難
不過打建築物真的是滿快的 但是生韃靼不如生遊俠

=================結論=================
田要多種不然是養不起遊俠的
主要戰力以遊俠為主 戟兵馬弓為輔助兵
馬弓跟遊俠有互補性 一個食物一個木材 資源不會相衝到
匈奴遊俠有箭雨的掩護 跟其他國的遊俠對抗時 可佔到不少便宜
問題是兵種太少 連劍勇都沒有
玩匈奴的人 要很會控馬才行 因為只有馬 要擅用陣形攻擊
就算被抄家也沒關係 不用蓋房屋 有資源的話到那裡都能馬上生兵
不像其他國家 家被抄要馬上找安全的地方蓋房屋 (蓋到瘋)
匈奴也是少數難用的國家 新手並不太適合
所以想玩世紀的人 別考慮匈奴了
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14#
 樓主| 發表於 6-6-2009 18:57:14 | 只看該作者
西班牙(請注意帝王初期有誤)




================種族介紹===============
建築速度快30% (除了世界奇觀)
兵工廠研發不需黃金
火炮戰船受彈道學影響 (開火速度加快且精準)
獨特單位: 西班牙征服者(馬騎火槍兵) 傳教士(騎馬的僧侶)
獨特科技: 霸權(村民的戰鬥能力增強) 花費:400食物、250黃金
團隊加分: 貿易+33%的黃金

================可用兵種================
劍兵勇士 戟兵 遊俠 精銳輕騎 火槍兵 火砲
重型衝撞車 火砲戰船
================黑暗================
建築快30% 別小看這利益唷 蓋房屋 磨仿 伐木場都快30%
捕魚的話 港口也快30% 此外 蓋牆也快30%
也算一項利益吧

================封建================
雖然西班牙蓋塔也快30% 但是初期資源不是很豐富

所以不適封快還是以升城為主
================城堡================
西班牙有強力的騎士 有血統 加上免黃金升級的兵工廠
但這要升到第二級才會看到 代表西班牙城中比城初強
市鎮前線兵營攻城製造所都比其他國家快
此時可以考慮生2~3隻貿易單位 貿易多33%
別生太多 貿易是要長時間才會發揮作用的

================帝王初期================
建議用強弩兵海配上巨投 為什麼不用羽毛弓箭手呢
因為在帝初想生40隻羽毛小弓 不但要蓋城堡 還要升級精銳 費用滿大的
不如一開始好好利用弓箭帝王時代便宜30%這項利益吧
到帝中資源較多經濟較穩的時候在慢慢蓋城堡生羽毛弓箭兵

================帝王中期================
西班牙擁有完美的肉搏系兵種 劍兵 遊俠 戟兵
但是相對的 西班牙遠程兵種就弱很多
能用的只有火槍兵 (不建議生征服者)
此外 還有火砲 火砲塔等好用的東西
純步兵海 遊俠海 戟兵火槍火砲 都非常好用
特殊技術霸權 讓村民擁有與長劍兵同等的戰鬥力
但缺點是不會自動攻擊 還是要用手動
不過咧 升級個兵工學(村民拆建築物快15%) 配合步兵海一起進攻
主要趁亂偷蓋砲塔 村民耐打蓋得又快 根本阻止不了
拆建築物也很不錯 我會拿村民拆城堡喔
傳教士 機動僧侶必要時一定要生 實用性可比僧侶好太多了
此時我會花大錢生貿易單位 西班牙最大優勢就是貿易優勢
一次給他生個15~20隻 到後期就不怕沒黃金可用

================帝王後期================
有工會制度 貿易加分點 如果都有好好運用這優勢的話
包你西班牙不怕沒黃金用 西班牙三大垃圾兵皆齊
西班牙絕對擁有打後帝王的實力

================海戰上================
西班牙火砲戰船 升級彈道學後發射速度超快 幾乎百發百中
射程又高達15 配合數台弩砲戰船 搶到海權絕沒問題
================征服者================
食物60 黃金70 生命值55 攻16 防2/2 射程6
升級費用 食物1200 黃金600
================精銳征服者================
生命值70+20 攻18 防2+3/2+4 射程6
騎馬火槍兵 相當特別的城堡兵 但它給我的感覺 中看不中用
生命值高達90 相當地高 不過射程太短 才6 攻擊也僅18
普通火槍7 攻擊17 土火槍8 攻擊22 但是價格卻高很多 60食物 70黃金
而且很不準 又會被戟兵克(而且克得很慘)
征服者海連數量同等的戟兵都打不贏 差到極點了
但城中時可以生幾隻配合騎士騷擾 唯一的用處
而且生一隻要花30秒左右太慢了 蓋城堡浪費石頭
石頭不如拿去蓋火砲塔佔陣地還比較實用
所以西班牙我都不會生它的 反而用比較好量產的火槍兵就夠了
================傳教士================
黃金100 機動僧侶 可以快速的轉移陣地 還可以配合遊俠兩邊跑

=================結論=================
西班牙從城堡強到後帝王 不論經濟 兵種 西班牙都還不錯
但是 我用過西班牙一段時間 發現西班牙不但吃金
食物也吃得超級兇的 因為西班牙 沒弩砲 沒強弩
而火槍 戟兵 遊俠 劍兵全都要食物
所以田至少要種40片唷(我覺得啦) 貿易當然也不用說囉
(我以前玩西班牙每場貿易至少8000$)
我覺得西班牙滿適合新手入門的 完整的科技 兵種
給新手玩最合適
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15#
 樓主| 發表於 6-6-2009 18:57:33 | 只看該作者
條頓

================種族介紹===============
兩倍的僧侶醫療距離
箭塔駐軍兩倍,所以發出來的箭為兩倍
(火砲塔駐8火槍發射兩發砲彈 駐10精銳土火發射三發砲彈)
城垛射孔免費升級
農田花費減少33%
城鎮中心攻擊力+2/+5視野範圍
特殊單位: 條頓武士
特殊科技: 炮門垛口(城堡攻擊距離+3駐紮步兵時增加箭數)
團隊加分: 各單位較不容易被招降

================可用兵種================
劍兵 遊俠 戟兵 火槍兵 火砲 重弩砲 重投石車

================黑暗================
條頓市鎮視野+5 所以通常一開始就能看到羊和果樹
農田太便宜了 只要40木 黑暗就能種大量的田
並能省下不少木材 所以條頓是最適合種田法的國家

================封建================

封快嘛 理論上是可行的 農田省下的木材能拿來生弓兵
箭塔駐兵又2倍
================城堡================
農田利益所省下的木材資源很可觀 血統的騎士
強力步兵條頓武士 最重要的有免費城垛 (省100石)
使得條頓在城初箭塔功效還是很有用的 一次派10隻村民硬蓋箭塔
10隻村民駐箭塔威力可比15隻村民駐市鎮唷
騎士想抄根本是找死 蓋城堡也是不錯的選擇
在對手家市鎮附近蓋城堡 生幾隻條武
敵人的衝車根本過不來 來騎士包他死更慘 (城堡有城垛)
條武配上幾台衝撞車 想擋下來很難喔 不過石頭要早點採
================帝王初期================
條頓兵種豐富 帝初打法滿多的 劍兵海 戟兵巨投
不過在此可建議用條頓武士
因為帝初時 通常還沒有人生弓箭兵或火槍兵等遠距離兵種
用肉搏最強的步兵 對手一定沒輒
我曾經有試過28分生20隻精銳條武(有沒有精銳差很多)
對上20隻騎兵 幾乎死不了3隻
================帝王中後期================
條頓配兵法真的很多樣化
雖然弓箭兵系很弱 不過有重投 重弩 火槍 可代替
條頓又有攻程師 可用攻城武器當主力 肉搏系兵種也很多
遊俠 劍兵 戟兵 條武 都可以配(遊俠跑得比較慢 無耕種技術)
有火砲塔 不過沒強力護腕 距離少1
條頓的經濟力其實相當不錯 農田就不提了 又有第3級農田及公會制度
垃圾兵只有戟兵較完美 戰矛攻擊少最後一級 連輕騎都沒 只有斥侯
================條頓武士================
食物85 黃金40
血70 攻12+4 防5+3/2+4
升級精銳1200食物 600黃金
================精銳條頓武士================
血100 攻17+4 防10+3/2+4
對建築物有加4的攻擊力
條武的確算是超強的步兵之一 強到連遊俠都不怕
而且條武也不貴 條頓經濟又強 海起來一定沒問題
因為皮太厚了 防禦力居然高達14
但是相對的 遠程防禦力就低很多了
所以很容易被長程武器殲滅
攻擊力21 打建築物有加成 拆建築快得沒話說
不過速度實在太慢了 連村民都跑不贏(就殺不到啦)
條武+遊俠 是個不錯的配法
=================結論=================
條頓的農田利益實在是很好用 所以條頓很適合新手入門練習
科技多 兵種豐富 經濟力強 攻守俱佳 是個全能的文明
條頓算得上是AOC前3強的文明
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16#
 樓主| 發表於 6-6-2009 18:57:49 | 只看該作者
韓國


================種族介紹===============
村民視野範圍+2(顧名思義讓你偷蓋用的)
石礦工人工作速度快20%
箭塔升級免費(研發化學後即可建築火炮塔)
箭塔攻擊範圍在城堡時代時+1,帝王時代+1 (合計為+2)
特殊單位: 馬戰車;龜甲船
特殊科技: 投擲器(投石車範圍+2)
團隊加分: 投石車範圍+1

================可用兵種================
強弩兵 火槍兵 劍兵勇士 戟兵 馬戰車 重投石車 火砲

================黑暗================
經濟上並無任何優勢 只有採石快20%
對塔攻封快以及後期的城堡生馬戰車較有幫助
================封建================

採石快20%以及村民視野加2還有免費的箭塔升級
每項都符合塔快的條件 但是我覺得拿來封快別人不如防封好
因為靠韓國初期經濟力是沒辦法跟一流的封快國對抗的
================城堡================

升城後馬上蓋城堡是常見的打法 但是韓國一定要蓋
因為馬戰車太好用了 蓋好城堡後生個8~10台就幾乎可以滅一國了
馬戰車弓防禦很高 射程5 升2級弓箭攻擊便提高到7
能在市鎮射不到的距離攻擊市鎮 加上150的高生命值
想用槍兵打馬戰車也粉難 加上只需80木60金 不花費食物
物超所值 投石車也滿好用的 射程加1 但怕騎士 須派幾隻長槍兵護衛
海上也是超強 龜甲船太猛了 號稱海上條武 200木200金不便宜
但是幾乎沒有天敵 對任何戰船一對二都能贏
對建築物破壞力又滿大的 很像短程的火砲戰船
裝甲厚 拿火戰船去燒龜比拿弩砲戰船更慘
城堡就搶下海權 封鎖海路不讓敵人捕魚 再靠陸上王者馬戰車抄家
海陸皆強 想輸都難

================帝王初期================

韓國帝王打法也是很多樣化
城堡夠多就開始暴馬戰車吧 但要注意戟兵 戟兵加成很兇的
火槍火砲也不錯 生個化學還馬上就能蓋火砲塔 遠比土耳其的半價升值便宜多了
================帝王中後期================

中期以後 主流仍以馬戰車為主力 配合數台重投
這算是世紀的最強悍打法了 韓重投的實用性又比塞爾特重投大多了
重投一砲76 幾乎任何兵都一擊必殺 但韓重投射程高達11
這種距離連長弓兵都傷腦筋了(長弓才12) 2發重砲就能殲滅一整隊的長弓兵
配合戟兵遊俠海也沒法度啦 唯一有機會來對抗的大概只有飛鷹勇及哥衛海吧
但是被重投一砲擊中 即使只是掃到 再被馬戰車來幾砲 也一樣全滅
重投號稱秒殺天王 就算是遊俠也頂多耐住3砲而已 更別提步兵弓兵了
加上又有工程師 重投拆建築物也是很快的
重投馬戰車戟兵要擋4國的兵力猛攻也一定沒問題 此打法很類似塞爾特的攻城武器打法
但威力和效用遠不如韓國
================馬戰車(馬弓系)================
木80 金60 血150 攻9 防0/3 射程5
升級費用:1000木 800金
================精銳馬戰車================
血200 攻9+4 防0+3/4+4 射程6+3
超級實用的城堡兵 雖然沒有像弩砲一樣有穿透力
防箭高 射程遠 攻擊強 速度又不會很慢 比弩砲快多了
在城堡時代生個十台威力就很驚人了
帝王時代更是強悍 海起來真是什麼都不怕了
雖然是馬弓系 照理說應該戰矛可以克它
不過防箭8 戰矛加成僅4 攻擊比強弩兵還不如
=================結論=================
經濟科技僅少第三級田 但韓國又不需要太多食物 主要靠木金
韓國的肉搏系並不強 沒鼓風爐 劍兵不強 馬兵又弱
但是靠著遠兵系的馬戰車 重投 火槍兵 火砲 以及防馬的戟兵
這個缺點完全被彌補過來了
海上也有稱霸的能力 只要五六台龜甲船配合數台弩砲戰船威力超強
對韓國只能說強 強 真的是太強了 網路上禁韓也是可想而知的
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17#
 樓主| 發表於 6-6-2009 18:59:16 | 只看該作者
日本

================種族介紹===============
漁船生命值2倍 裝甲2倍 工作效率黑暗+5% 封建+10% 城堡+15% 帝王+20%
採集點成本-50%
步兵攻擊力 封建+10% 城堡+15% 帝王+20%
特殊部隊:日本武士(步兵)
特殊技術:彈射器(巨投拆裝組裝及發射速度加快)
連盟積分:戰船視野加50%

================可用兵種================
日本武士 劍兵勇士 戟兵 馬騎弓兵 火槍兵 強弩兵 弩砲 中投

================黑暗================
有海的話 那就非捕魚不可啦 採集點成本只要50木 可以更早蓋好港口
漁船捕魚速度又有加成 比農田快多了 漁船又耐打
被戰船偷襲也不易被擊沉 眾多捕魚加分點 日本的確是AOC第一捕魚大國
無海的話 那就要殺鹿了 或者是捕沿海魚(要看地圖)
採集點50木 能讓日本有效的利用自然資源

================封建================

封快可行 初期的採集點省下不少木材 (包括伐木場 採礦場 磨仿)
既然步兵攻擊有加成 封快也是以劍兵為主 不過 用劍兵只能造成騷擾
想抄市鎮中心還是要以城堡的衝撞車比較有效
拿裝甲步兵去抄市鎮有點傷
================城堡================

有捕魚的話 馬暴一樣可以用 多生幾隻馬來彌補無血統的缺陷
城堡推加衝車也行
不過續建港口很重要 因為漁船捕得很快 要常注意海域是否還有魚
自家魚若不多 也可以到敵人或盟國家建港口
因為日本捕魚速度不比農田差 所以不要白白浪費漁船的加分點

================帝王初期================

戟兵海巨投或者劍兵海都很好用 2種步兵在帝王攻擊加成20%(砍得快)
我主要都以劍勇來當第一波主力 日本的劍兵勇士可是排在AOC第一唷
(阿茲第2 但阿茲要升榮冠) 砍人抄家都非常的好用 碰上騎兵 遊俠也不怕
跟他比多(劍勇便宜海起來很容易)
================帝王中期================

到了中期 建議生些遠程兵來輔助劍勇進攻 日本遠兵滿多的
有馬弓 強弩 火槍兵 弩砲 中投(都很完美 有工程師)
特殊技術彈射器 讓日本巨投也變得AOC第一 拆裝快 發射也快(拆裝不用3秒鐘
又有工程師) 讓巨投實用性大大提升
戟兵攻擊加20% 比其他國更能有效的來抵制遊俠海
日本武士也可以考慮當主力 石頭全拿去蓋城堡 反正日沒火砲塔
留石頭也沒用

================帝王後期================

垃圾海中的戟兵威力 比其他國家強 是一項優勢
但日本經濟力後期很弱 無第2級採石採金 第3級農田 公會制度
尤其黃金方面 所以建議玩日本的人 要早點貿易(貿易效益最大)
只要後期有黃金的話 還是以劍兵當主力
強力又便宜的劍兵 是我玩日本從頭到尾都不會忘記的

================日本武士================

食物60 黃金30 血60 攻8+4 防1+3/1+4
升級精銳食物950 黃金875
================精銳日本武士================

血80 攻12+4 防1+3/1+4 對建築物及特殊部隊有加成
滿建議日本玩家使用的 但請至少蓋4座城堡量產
日武戰鬥力可是比劍勇更強唷 不但對建築物有加
對特殊部隊也有加成 能有效的宰殺其他城堡兵(像哥德衛隊 長弓兵)
日武若海起來 連長弓兵都不是對手
日武一刀就劈死一隻長弓 加上日武跑得又很快 砍得也快
日本血及近身防禦力都比劍勇高 相當實用的步兵
=================結論=================
初期經濟加分點很不錯 採集點成本減半 捕漁優勢 為日本初期經濟有不少幫助
但是後期就不怎強了 早點貿易很重要 最好是用貿易船
蓋漁網也是可行的 但用漁網沒有捕魚那麼快 而且還比農田慢
不過日本無第3級農田 所以漁網是可以考慮代替農田的
整體來說 還算滿好用的 馬系偏弱 但是步兵系及弓兵系夠強
只要有大量的食物和少許的黃金
就能生出一堆令人害怕的步兵團(日武 劍勇 戟兵)
日本是AOC第一步兵&捕漁大國
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18#
 樓主| 發表於 6-6-2009 18:59:31 | 只看該作者
薩拉森

================種族介紹===============
市集交易只需花費5%
兩倍的運輸船生命值和運載容量
戰船攻擊速度快20%
馬騎弓兵攻擊建築物時攻擊力加3
特殊單位: 阿拉伯奴隸兵
特殊科技: 狂熱(駱駝和阿拉伯奴隸兵生命值+30)
團隊加分: 徒步弓兵攻擊建築物時+1
================可用兵種================
劍兵勇士 強弩兵 馬騎弓兵 火槍兵 重裝駱駝 精銳輕騎
重投石車 重衝撞車 火砲 阿拉伯奴隸兵

================黑暗================
早點挖石頭 原因是市場價格賣石120 賣木食卻只要105
這代表著封建賣石的話 在資源上不輸給那些快攻國

================封建================

多採石的好處不但在於賣石換黃金 升封後還可以蓋幾隻箭塔
升城後就蓋城堡 封慢接城快
但是要注意 不能賣太多石 賣太多的話可是會賠錢的
在封建海戰上 薩由於戰船射速快20% 拿戰船去封快別人是可行的

================城堡================

騎士加城堡吧 奴隸兵拿來打槍兵倒是不錯
馬弓雖然對建築物有加成3 但在城堡時代用處並不明顯
城堡時代馬弓又不夠多

================帝王初期================

劍兵海 重槍巨投是可行
但是帝中之後適合薩拉森的是馬弓 強弩等遠程兵
所以帝初比較推薦得是火槍兵 輕騎 重槍
海戰方面也有不錯的優勢 弩砲戰船射速快20%
早點搶下海權撲殺船是必需的
================帝王中後期================

奴隸兵 馬弓 火槍 強弩兵都是強力的兵種
尤其以奴隸兵跟馬弓為主流 奴隸兵可是敗馬高手
遊俠海完全不放在眼裡 還能打贏劍勇 薩拉森有世紀第一的馬弓
除了兵工廠攻防全滿還有安息人戰術 最高防禦5/6
對建築物有加成3 薩還有火砲重投等強力攻城主力(有工程師)
面對弩砲海長弓兵也能迎刃而解
================阿拉伯奴隸兵: (肉搏系兵)================

食55 金85 血65 攻7 防0/0 射程3
升級費用600食 500金
================精銳阿拉伯奴隸兵================

血80+20+30 攻10+4 防1+3/0+4 射程3
造價昂貴的城堡兵 但是升級費用並不高 屬肉搏系兵種
對於騎士及馬弓都有加成 加上戟兵對奴隸兵加成也沒有遊俠那麼大
換句話說奴隸兵不太怕戟兵 感覺跟拜的聖騎兵很像 很貴又難生
=================結論=================
海上強國之一 超強的反騎士國家 強力的弓箭系兵種
步兵系也不弱 至少還有劍勇重槍兵
必要時靠著市集的加分點便宜的換取黃金
因為薩本身經濟力普普通通 少第二級採石和第三級農田
但其兵種都相當不便宜 如何顧好經濟是很重要的
不過卻是個超冷門民族之首 (名字爛吧...)
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