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[攻略心得] 關于戰鬥中的肉盾兵研究

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1#
發表於 11-12-2009 12:51:21 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
聽到大家討論兵種的搭配,其實兵種間是相克的。現在我們就來研究下那種兵最適合做肉盾!
  1.壹個優秀的宗族,需要有強大的火力輸出,也就是我們常說的Hitter,還要有堅韌的傷害吸收者,也就是Tank。

  2.三種近戰中,騎兵不適合做肉盾!理由很簡單,騎兵敏捷不如遊俠,防禦不如步兵。所以騎兵不適合做肉盾。不過由于騎兵強大的物理傷害輸出,加上騎兵將領的技能沖鋒,使其完全具備壹個優秀輸出者的角色。

  3.遊俠和步兵關于這兩種兵哪個更適合做tank大家各有說法,那麽我們壹起來分析下兩種兵各自的特點。

4.遊俠:高敏捷、高機動力、高移動力使他受到許多玩家的青睐。那麽作爲肉盾遊俠主要的資本是高敏捷提供的高閃避能力。在面對與自己部隊實力相當或者更弱的對手之時,遊俠的閃避體現的淋漓盡致。看到壹片片的閃避,大家心理都很爽,而且遊俠只需兩次移動就能攻擊到對方的遠程部隊。

  5.步兵:高防禦、高體力、低移動力使我們很容易想到鋼鐵堡壘。步兵還具有百分之30的減免傷害的能力(前提是上壹輪步兵處于防禦狀態)!那麽我們可以清晰的發現,步兵作爲肉盾,依靠的是自身的防禦能力,同樣的攻擊,能夠秒殺炮兵,打到步兵身上卻不疼不癢,這種防禦力不會因爲對手比妳強而削弱太多。

  6.所以步兵在面對不同強度的對手時,TANK能力不會有很大波動,比較穩定。遊俠在面對同樣水准和低水准的對手時,會有相當好的效果,對方比自己強的時候,遊俠的TANK能力就要稍打折扣了。

  綜上步兵最穩定的肉盾,以弱勝強之炮灰。遊俠在己方實力>=敵方實力時效果顯著。
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2#
發表於 11-12-2009 13:35:23 | 只看該作者
闖關用2步4弓,步兵當肉盾,弓兵當后衛,再現衝鋒。[[bao_28]]
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3#
發表於 11-12-2009 13:38:43 | 只看該作者
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4#
發表於 11-12-2009 17:33:45 | 只看該作者
打戰~!! 我還是覺得用6弓比較好~!! [[bao_32]]
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5#
發表於 11-12-2009 17:38:15 | 只看該作者
配將陣行,4弓2步,步兵當肉盾,弓兵當衝鋒~~!!!
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6#
發表於 11-12-2009 21:50:44 | 只看該作者
6弓乃是最牛的,不過裝備也要打6級石頭以上的,這樣就完美噶~~!!
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7#
發表於 11-12-2009 22:13:14 | 只看該作者
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8#
發表於 12-12-2009 13:47:24 | 只看該作者
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9#
發表於 12-12-2009 14:11:10 | 只看該作者
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10#
發表於 13-12-2009 18:49:12 | 只看該作者
當我接到人地叫我頂貼噶時候捏,其實我是拒絕噶!
因為我覺得好無面,你無可能叫我頂我就要頂噶!
第一:我要試下線,因為我5中意我頂完之後又加D特技入去!
甘噶貼睇落去,好猥瑣,好騎離,好暴力,結果出來D網友實系度鬧我!
根本無哩種貼,你噶頂貼系假噶。
後來捏,經過我一段時間反復嘗試證實!
這次頂貼無加入任何特殊成份,大概頂咗一個月左右啦!
感覺幾好,依家捏,我每日都系度頂,起碼我頂得幾HIGH!
我仲叫埋我Dfriend一起頂,我同距地講,來來來一起試下!
後來我頂貼噶時候,我同斑豬講5好加D離離騎騎野上去!
因為我要D網友都睇到,我頂完系甘,你地頂完都系甘!
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