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[綜合討論] 在蘇州蝸牛總部搞到的一些不為人知的九陰資料!

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發表於 10-6-2010 19:04:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
轉自九陰真經官方論壇

一個絕密視頻首先演示的是動作招式,演示人物是武當,目前來看出現了二連擊,據說很多動作都參考的電影和真的武術動作。
魚,兔子,這類動物都做成NPC類,你釣魚或許會觸發某些XX(XX為我忘記的東西),都很獨立,兔子你可以捧起來,魚貌似是可以釣魚的,如果沒記錯的話,每條魚都是獨立的,不是一團魚,你去釣魚,釣來釣去魚還是那麼些。
一張地圖直線行走穿越大概需要10分鐘左右。輕功無法飛的很高,從高出眺望全城的景色無法實現。(補充:我說的很高是指170多米的高空,演示時採用的是場景模擬器,在170多米的高空俯瞰整個蘇州城,我給個數值吧 虎丘塔只有36米 170米就等於是禦劍飛行了)
說說反擊吧,如果你看見有個猥瑣的傢伙圍繞你周圍比劃,那麼這個傢伙一定是打算揍你,這是一種準備的前提,貿然的進攻或許會遭到反擊,如果你被連擊到,除非對方結束連擊你落地,不然就算你死了還是會被繼續鞭尸。
從資料來看,招式也存在二連擊,未見其他三連擊招式,傷害判定為連擊次數的多少而非無論多少連擊都只有一個傷害值(且有連擊傷害疊加)。如果連擊被打斷,傷害疊加則重新計算。
由於延遲等無法解決的技術問題,無法出現反擊以後被反擊單位的反擊,是因為目前網路延遲上的技術無法達到這麼高的要求,如果是A反擊-攻擊對手-被B反擊-攻擊對手-又被A反擊-攻擊對手,這樣需要很高的網路條件,目前來講,國內網路無法解決。
另據說九陰操作不是非常困難,動作上參考了很多動作單機遊戲,將很多複雜的操作都簡化了,反擊系統無需跟對手比拼你的APM值和眼力的速度,可以預設。而在視覺上九陰會做到拳拳到肉,不會出現砍空氣,飛鏢,暗器類基本設定為100%命中目標,因為很多數據交換在伺服器上,每個暗器都計算發射軌跡,再判定軌跡上什麼時候命中目標,命中了哪些目標,目標移動到哪個點上,數據會非常龐大。
獅子吼類音波攻擊傷害判定為扇形範圍(這個記不清其他了),古箏類樂器彈奏似乎有意設置彈奏時出現音樂,不過多人彈奏估計很煩躁,未確定。
輕功的限制有很多,但如果你爬虎丘塔,只要有落腳點,你就能跳上塔頂。
你可以什麼武功也不學,你就做包子,這個都可以,如果是鞦韆,你可以一直做丸子,但她每次、基本上、八成、大概、差不多都會烤糊,所以丐幫買鞦韆的丸子時注意質量問題。
學輕功的限制有很多,需要打好基礎,才能學到更上乘的武學。輕功無法再沒有著陸點的情況下跳很高。
無法在一起施展輕功時打鬥,因為你無法同時判斷對手輕功施展的方向。
小型幫派被攻打時可以採用類似六大派圍攻光明頂,很多策劃都來自經典武俠小說,陣法,合作,這是勝利的關鍵,一個200個烏合之眾絕對不是100個組織嚴明,分工明確人的對手,靠人海戰術行不通。
殺人到一定程度,會有NPC通緝你,但或許是你觸發了某些條件,才能導致較為厲害的NPC捕殺你,比如你翻進皇宮,比如你在皇宮附近的高樓上,
免費和收費這個還真沒定,
霸刀大叔繞了非常遠一個圈子想套出這類問題,包括裝備的綁定,PK掉裝備不掉裝備,這類基本都還未確定。
有水田 可以種菜 可以去偷 除非你什麼也不幹一直守著,做包子什麼的必須有原材料,你可以自己種。
青樓 這個非常和諧。。說的時候大家都笑了,居然還真有了,你可以去打工,據說鞦韆準備進去當花魁,大家可以多光顧一下,青樓分好幾層,霸刀大叔的意見是。。。。。要有總統套房。。。
奇遇 這個也有 不過看情況應該是不定地點,不定時刷到某個地方,或許你看到一個頭上沒有顯示有任務可接受的受傷的NPC,你為他療傷,他頭上就出現提示,給你一個任務,或許你看見一個撫琴的NPC,你跟他合奏了一曲,也給你任務,隨機性相當高,有可能一個伺服器很多人能學到武林絕學,有可能RP不好的伺服器,連奇遇,絕學都學不到,所以進去以後排隊跳崖是最不明智的選擇

畫面:這個據場景編輯器來看 應該是有所改進了,如果你們現在都以那個虎丘視頻為主的話,至少現在的場景的動態效果已經有體現了,不過這方面應該是我們提問最少的一部分,準確的說,是我們基本不怎麼關注畫面。

幫派:據說攻打幫派是有個地盤的,挺講究,這地方我記得不是很清楚。


神兵的殺氣問題:這個據說有,不過沒有透露,應該不會出現發光效果,可能會用一些其他代替,可能是一些風吹草動。
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