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[綜合討論] 《九陰真經OL》圍觀高手對決可獲經驗值

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發表於 11-6-2010 14:38:31 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
轉自 腾讯网

近日《九陰真經》官方語言頻道上舉行玩家互動活動,爆出了不少猛料。小編挑其中的玩家感興趣的呈現給大家。
問:請問PK操作是必須鍵盤+滑鼠嗎?我只習慣操作滑鼠是不是不行啊?
答:那你死定了
問:想問下九陰的BOSS設計是可以擊殺甚至單挑 還是像**BOSS那樣無聊? 有沒有新穎的設計?
答:怎麼說呢,BOSS設計比較多樣化吧。九陰裡殺BOSS不是戰法牧配合那種,九陰沒有加血技能……基本就是發招克招之類的格鬥?既然有單人副本,必然可以單挑。
問:圍觀高手對決也可以獲得一定的經驗值?
答:開發計劃中,公測時應該可實現。
問:動作有無格擋?
答:動作當然有格擋,躲閃之類的動作,總不能兩個人面對面你打你的我打我的吧。 (招架 拆招 後跳神技)

問:九陰的武功打起來是怎麼樣的是讓人眼花繚亂特技滿天飛還是一招一試的


答:武功是一招一式的,特效用的不多,不會發光冒火 (這是對的,以前很多技能的特效 現在都和諧了)
問:九陰有沒有奇遇系統?
答:九陰確實有奇遇系統,玩家可能會意外的遇到一些事件,比如路邊有個乞丐賣你一本葵花寶典,修煉後無法結婚之類。再現一些武俠小說的經典情節,每個玩家都有可能遇到奇遇。 問:武俠小說裡 主角都是死不了的 九陰是不是這樣 跳涯就有奇遇? 答:有跳崖黨的存在,但真的會死的。
問:一個玩家是否可以不用動任何腦筋就砍翻N個怪,要是這樣估計又是外掛橫行了。希望是做成練級過程中是不可能同時打過幾個怪的這樣也提高玩家之間的協作?
答:打怪還是有一定難度,…………不用練級
問:動作多嗎?
答:幾個動作肯定有,能讓玩家拍電影,動作怎麼能少呢。而且每個NPC都做有口腔和面部表情。 問:能不能飛啊?
答:不能飛,不過你可以草上飛,這個也許也算飛吧
問:九陰的地圖有多大? 有魔獸一半大嗎?
答:和整個魔獸地圖差不多大,絕不小於。
問:九陰最好能在公測時完整地推出八大門派,九陰一定要下決心堅定地收費運營,反對外掛
答:九陰的完成度已經非常高了,和某半成品不一樣,但目前在不斷加東西。收費的話……是個頭疼的問題。反外掛那必然……你願意你孤注一擲的遊戲被外掛整死?
問:想問下襬攤還是象以前那樣城裡隨便擺嗎,感覺這樣很亂,很影響在城裡逛的心情。能否設立個市場專區或者寄售商店之類的。
答:拍賣行和擺攤均有專門區域,不影響市容市貌,並且形式多樣

問:NPC是否會隨著四季的變化而換衣服,比如鐵匠不會一年四季都穿著露胳膊露腿而且薄薄的布衣吧
答:NPC不會換衣服的啦,他換不換都是打鐵的,沒這個必要
問:請問 九陰 有位置概念嗎 比如穿人 還是 不能穿人
答:可以穿人的,這樣做伺服器的計算量小很多,也就不會那麼容易卡了
問:我想問問九陰的引擎現在在世界上處於什麼水準,估計個性能排名?
答:在世界上應該排不上號吧,因為單機和家用機平台上用的引擎比網遊的強很多,比如UNREAL,QUAKE, CRYSIS,九陰引擎在網遊引擎上還可以,畫面效果和效率應該在國際網遊市場上也能站住腳吧,比BIGWORLD畫面和功能好些。各位也不要期望太高,網遊的樂趣畢竟不是畫面,而且武俠題材來說也有很多限制,有很多取巧而又出彩的東西是不能做的。
問:NPC使用語音的建議很不錯 最好聲音能體現出NPC的年齡 職業 所在地域(方言)等特性!
答:語音封面,既然蘇州NPC都說蘇州話了……
問:武俠遊戲 打打殺殺無可厚非 不過人是多樣的 九陰裡專門聊天的人也不少何不來點非暴力職業點綴,武俠裡面陽氣太盛 剛則易折 加入這樣的設計 必然能夠延長其生命期
答:我現在倒覺得九陰的陰氣太重了…………畢竟是江南公司做得,而且名字就很陰。
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發表於 11-6-2010 17:28:18 | 顯示全部樓層
想問一下啦.... 死了的話  怎樣????!?! 沒有得玩了麼???

還有到底 攻擊是怎樣....= =@@ 滑鼠 左kick 是攻擊 嗎??
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發表於 11-6-2010 17:53:25 | 顯示全部樓層
同上,,死左係咪要開過新角色= =
到底收唔收費+.+ 如果要收就灰==
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