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[綜合討論] 12門派 24分支 後期 加點 指引 新手必看(上)

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發表於 26-6-2010 11:03:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
12門派 24分支 後期 加點 指引  新手必看(上)

下面是其中的一篇  陷阱唐門  全文請點擊查看http://bbs.hehagame.com/viewthre ... &extra=page%3D1
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   第一陷阱要看個人取向加點,如果想打門派的話那我建議你玩袖箭,玩陷阱的應該都是喜歡戰場外面打群架白虎的玩家,所以這裡我推薦加點偏重那方面。
  69級10級20點20級10點 30級6 40級11點 50級20點 60級1點
  吃技能書加法可以把5點都加到吸內上,前期吸內還是很有用,其實69之前沒多大變化,主要就是40技能遲緩和60技能吸內的選擇。
  79級10級20點20級10點 30級6 40級11點 50級20點 60級1點 70級10點
  吃了技能書的5點還是加吸內上,也可以不要吸內完全打群架的就加遲緩上,實際用途70技能加10級毒刺骨效果非常不錯。
  89級10級20點20級10點 30級6 40級1點 50級20點 60級1點 70級20點 80級技能把攻擊速度加到整10數以上就好,總的攻擊速度這時候因該是50吧,多的加到遲緩上,或者加到30技能移動上那樣逃跑移動更迅捷,吃了技能書的5點也是加遲緩和瞬移這2個技能上,70技能加滿和10級技能同時用很犀利,大家用下就知道了。
  99級10級20點20級10點 30級6 40級11點 50級20點 60級1點 70級20點 80級根據攻擊速度加 90級10點,多的技能點加到遲緩和移動上,吸內不用考慮了,打人基本90反彈就能控制敵人了。
  109以上10級20點20級10點 30級6 40級11點 50級20點 60級1點 70級20點 80級根據攻擊速度加
        90級20點,更多技能點可以把其他技能都補充滿先30後40技能吧。

  陷阱打架放陷阱方法89以前是遲緩定毒刺骨放一起,以毒刺骨和定為主,陷阱關鍵注意放陷阱位置,揣摩敵人的逃跑和追擊線路,吸內技能個人感覺野外一半就門派能用,而且門派袖箭會的話基本吸內也難贏,99以後就是90技能單獨放,定遲緩和毒刺骨放一起,90技能大範圍放,那樣基本單挑忽視所有職業,陷阱99以後小李攻擊也還是很可觀的,特別敵人踩到陷阱之後補上幾刀,敵人追擊你的時候也可以虛弱下人家。屬性點永遠是4外攻6身法最好。

  順便說下陷阱門派打法,門派陷阱如果碰到袖箭老手基本機會很少,吸內打袖箭大家都知道,所以袖箭一般能應付,不過有了70技能以後還是有概率能贏的,方法就是頂藥把陷阱疊起來一旦袖箭踩上出了定秒的機會很大,碰見不會的就吸內著打吧。

  陷阱戰場方法在優勢一邊直接去堵出生點。弱勢一方就跑到地圖中間放陷阱放了幾個就換條路放,那樣基本前20沒大問題,基本是前10的。

  陷阱白虎需要大家配合,幫助陷阱清怪,陷阱埋好,其他人負責引過來,邊退邊打那樣才能發揮陷阱的威力,陷阱始終都是要眼疾手快,操作起來累,不過我個人很喜歡這職業,另外有用過其他系一套陷阱的玩家和有不同意見的玩家上來回復交流。
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發表於 2-7-2010 18:08:38 | 顯示全部樓層
有冇劍武當?我諗住玩佢
十卜十卜
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發表於 5-7-2010 12:56:16 | 顯示全部樓層
我想玩刀少@@
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