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技能系統深入剖析!

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發表於 7-5-2011 01:20:46 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 小雨~ 於 7-5-2011 01:32 編輯

 

SC_C_LOGO(F).jpg

Poster.jpg

  玩家在冒險過程中,隨著自身等級的提升,新技能也會出現在技能介面中,而無需要回城找職業導師等煩瑣步驟,令冒險旅途更順暢。由於《狩神傳》中的技能非樹狀型的,即技能間沒有前後關聯關係,所以玩家可隨意學習和升級技能。遊戲中的技能牽涉到組合連續技、強擊點數、輔助點數和屬性相剋等四大概念。


組合連續技
  在施展完第一招技能時,技能快捷列上的第二招組合技能就會閃爍發出提示。只要按照連技順序攻擊到同一隻怪物身上,就會做成額外的連技獎勵特效。除此之外,與戰友戰鬥時,只要在適當時候按下技能,更可與戰友技能共鳴發動特殊組合技。由於連續技之間沒有時限,只要跟隊友溝動就能輕易組合連技。


強擊點數
  部份技能如初始技能,在攻擊怪物時會令怪物頭部下方的數字改變,這就是「強擊點數」。當怪物身上有強擊點數時,可提升接下來技能的威力和效果。由於強擊點數是分享到所有施術者身上,所以如何跟隊伍間配合就成為其中一個考慮因素,要增加強擊點數,就需要不停攻擊目標以維持點數值。


輔助點數
  怪物下方有數字讀條,在角色頭像右下方同樣也有,不過這是輔助點數。輔助點數只對自身角色有影響,可強化或者提供額外技能效果。例如僧侶中的補血技能,在輔助點數的強化下會提升補血量。輔助點數透過狀態每隔一定時間會累積增加,由於增加速度慢所以要控制好技能令扣減點數運用適當。


屬性相剋
  遊戲內有五行相生相剋的概念,每頭怪物和自身都有金、木、水、火、土等五種屬性,當然也有無屬性的存在。屬性間的相生相剋會令技能效果增強和遞減。例如在水剋火的情況下,對火系怪物使用水系技能將會獲得更強大的威力。相反如果施放了金系技能,效果就會大打節扣。所以在打怪是可以看清楚怪物頭像下方所顯示的屬性來決定技能的選擇吧。

skill01.JPG
隨著等級提升,無需找NPC就可以學習到新技能。




Soul Captor Out.JPG
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發表於 7-5-2011 01:36:26 | 顯示全部樓層
嘩!超好GAME一個!一定要玩
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發表於 7-5-2011 02:29:41 | 顯示全部樓層
想問一下...
d技能 學了會消耗 1點能力點..?!

人物數質既點 都系自己加定系自動佢加?!
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發表於 7-5-2011 10:46:04 | 顯示全部樓層
回復 3# babatto


    唔係能力點...係靈氣值
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