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[綜合討論] Cb十大奇蹟

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1#
發表於 13-6-2011 23:15:09 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 leungmartin 於 14-6-2011 19:34 編輯

一.港服會重開
二.港服由本人代理
三.國服`日服`港服三服合拼
四.所有點數半價
五.所有港服玩家到齊
六.cb遊戲人數達至二千萬
七.更新速度超快,一星期出二十部
八.各行各業都玩cb
九.機體/場地的設計者多不聲數
十.cb被納入國際性的保護,永遠不倒閉
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2#
發表於 14-6-2011 12:54:18 | 只看該作者
本帖最後由 s022335 於 14-6-2011 12:55 編輯

沒救了 這傢伙
第1點 無理
第2點 你搞倒不如我搞
第3點 沒人會這樣閒搞合併 光是lag的問題就煩死人了
第4點 你想就好 不用賺錢去維持server運作嗎?
第5點 我不想看到一地白木新手亂號跑
第6點 會lag死 我認真的
第7點 1天1台機的機設要弄也夠煩 1星期20台你還真會開玩笑
第8點 你倒不如說全宇宙一起玩啊笨
第9點 字也打少隻 你真會打字 再說目前有多少人搞機設和map製作?
第10點 何謂國際性保護? 再說啊 不倒的可能性有多高? 想當年HP也多人玩最後還不是倒了?

用這樣多時間幻想 倒不如去溫習啊 考試還這樣多東西說
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3#
發表於 14-6-2011 15:04:35 | 只看該作者
ON9...
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4#
發表於 14-6-2011 17:51:53 | 只看該作者
本帖最後由 噬神 於 14-6-2011 17:52 編輯


喜歡cb 亦不要這樣
港日國合服
你想lag到伺服都爆掉?
二千萬人?
我可不想看到國戰搶地有一大堆白目隊友呀(在國服身受此害中
一星期20部
機設場設
機設你知有多難嗎. . .
別小看設計者的心血呀混蛋
你知你這句傷到幾多設計者嗎
設計外觀已經是個問題了 做得不好 又被說樣(ry  機體的類型/SIZE又是問題
機體有沒有內藏武是問題  內藏武在甚麼部份又是問題  內藏武的數值 等等又是問題
機體數值 零件數值又是問題  能裝多少lg/hd/am等等又是問題
你看看以上  
只是機體定位就有這麼多難題  你竟然說每星期20部?
你有沒有想過設計師們會哭的
場地設定
場設對外類機體的平衡性 玩法這些問題你完全當廢的?
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5#
 樓主| 發表於 14-6-2011 19:29:46 | 只看該作者
本帖最後由 leungmartin 於 14-6-2011 19:38 編輯

都話奇蹟,緊係唔會發生

唉~考試無得玩...
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6#
 樓主| 發表於 14-6-2011 19:33:35 | 只看該作者
回復 4# 噬神


    都話設計者多不聲數,幾千個以上,出20部有幾難
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7#
發表於 14-6-2011 19:50:15 | 只看該作者
...kai post 我一度覺得連回覆既價值都冇= ="
就算你話整出來搞笑的 比少少創意好冇= =
無意義的小學雞post 人家最討厭了(羞
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8#
發表於 15-6-2011 15:30:49 | 只看該作者
一星期出20部沒問題,性能重複又重複咁話
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9#
發表於 15-6-2011 17:31:25 | 只看該作者
回復  噬神


    都話設計者多不聲數,幾千個以上,出20部有幾難
leungmartin 發表於 14-6-2011 19:33

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10#
發表於 15-6-2011 19:29:44 | 只看該作者
整MAP E家野 本人都真係整左好多個
最近整左個CS的D2 MAP出來(爆
雖然我只係用左2日去完成 旦同人地官方整果D真係差好多
雖然今次JPS的第2回自整MAP的得獎MAP我就真係覺得嘛嘛LA
說話要玩D2 可以係E到同我講聲 我會去國同你地玩WWW
如果要我幫你整都OK的 不過5好太難就好了XD
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