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美國市調公司指出 全球《Pokemon GO》熱潮正逐漸降溫

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發表於 25-8-2016 12:18:16 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
《Pokemon GO》自今年 7 月推出後,在全球掀起一股精靈寶可夢捕捉浪潮,人人都想成為蒐集滿圖鑑的訓練大師!即便這股旋風在台灣地區仍未退去,甚至成為全民運動,但根據市調顧問公司 Axiom Capital Management 指出,《Pokemon GO》全球下載量、參與度及遊玩時間皆逐步下滑,顯示遊戲熱潮已漸漸退燒。



  該市調公司高級分析師 Victor Anthony 表示,自《Pokemon GO》於 7 月初上架後,Facebook、Instagram、Tinder、Twitter 及 Snapchat 的投資人及高層無不拉緊神經,擔心手機用戶使用自家 app 的時間大幅滑落。而今,他們終於能鬆口氣。

  圖表顯示,《Pokemon GO》自 7 月 5 日上架以來,全球每日活躍玩家人數不斷攀升,於 7 月中下旬更突破 4,500 萬人高點。此後,數字便平穩下降。直至 8 月中旬,已跌至 3,000 萬人左右。

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《Pokemon GO》全球每日活躍玩家人數

  另一張圖表亦顯示人氣下滑的情形。遊戲推出後,玩家參與度(Engagement)從 100% 一路下滑至 40%。即便 8 月 6 日當日,《Pokemon GO》在包含台灣等亞洲 15 國正式上線,參與度一口氣躍升至 100%;隨後卻也逐漸下降,直至 8 月中的 50%。

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《Pokemon GO》玩家參與度

  根據「Google 搜尋趨勢(Google Trends)」服務統計,2016 年熱門關鍵字「虛擬實境(Virtual Reality)」自今年第一季便擁有相當高的搜索量。而與 VR 相關的「擴增實境(Augmented Reality)」搜尋量,曾在《Pokemon GO》推出之際,衝上新高。其後,卻也顯著下降,搜尋量僅為 VR 的三分之一。數字顯示人們對於 AR 的興趣逐漸退卻。

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Google 搜尋趨勢服務統計

  Anthony 同時指出,若《Pokemon GO》相關遊玩數據持續下探,不僅有可能影響該手機遊戲未來發展及歡迎度,更重重打擊 AR 遊戲之前景。

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