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《幻想計劃》公佈戰鬥系統與彈幕演出特色介紹

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發表於 16-12-2018 10:07:25 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

《幻想計劃》的戰鬥方式在操作上相當簡易,由於遊戲本身採取無定位模式虛擬搖桿的設定,在螢幕上的任一處均能用來操作角色移動,因此玩家即使只用單手也能進行遊玩。而一般攻擊方式也是僅需點擊螢幕,只有施放技能的觸控位置是固定在螢幕右下角之處,而切換武器則是點選畫面右側的靈武頭像。

《幻想計劃》的攻擊方式僅有三種,分別是普通攻擊、閃避身法、靈武本身的特色技能三種。玩家點擊螢幕即可進行最基本的普通攻擊,要特別注意的是,即使是同職業的靈武,也會因為本身武器特性的不同,造成攻擊上的速度差異。不同職業在身法上原則上有兩種差異,一種是部分劍士專屬的旋風斬,另一種則是翻滾閃避身法,就如同普通攻擊一樣,身法在不同靈武上施展,也可能出現不同的呈現效果,但身法最重要的是用來閃過躲無可躲的攻擊,這點在未來的PVP以及難度最高的「彈幕演出」中可是相當重要的。最後則是靈武自帶的特色技能,基本上全部都屬於攻擊技,威力更是相當巨大,玩家必須先利用普通攻擊聚集靈氣,到達一定階段後才能使用或是先將其積累。

在目前《幻想計劃》的九大系統中,「彈幕演出」絕對是最具挑戰,難度最高的一塊。「彈幕演出」有不少限制,包含可出戰職業會每天不同、挑戰次數也有所限定等。值得慶幸的是,玩家對「彈幕演出」內Boss的傷害是可以累積的,因此雖然「彈幕演出」的難度極高,但在所有挑戰次數用完前,想要通關「彈幕演出」並不是不可能的事。由於Boss會使用的攻擊方式都會有所變化,因此常會出現難以躲避的彈幕攻擊,這時前面所提到的閃避身法,就將是通關不可或缺的技巧之一。
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 樓主| 發表於 31-12-2018 12:35:18 | 只看該作者

正進行事前登錄的二次元日系超萌動作手遊《幻想計劃》宣佈,暨上週雙平台預約開始後,事前登錄已突破 10 萬人。
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