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5月12日更新日志:手雷阻礙拾起槍械BUG得到改善

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發表於 14-5-2020 07:53:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
在今日的更新中,官方針對此前社區所抱怨的一系列問題做出改善,并提升手雷在較小障礙物(如樓梯)周圍爆炸時對玩家造成傷害的概率。
2020年5月12日更新日志:
[游戲設置]
–當附近掉落手雷時,改善了撿起地上武器的可靠性。
–提升了手雷在較小障礙物(如樓梯)周圍爆炸時對玩家造成傷害的概率。
–人質不再能擋住閃光,可以使身后的玩家致盲。
–在回合開始時手持電擊槍的玩家將不會失去他的電擊槍,并且可充電的電擊槍將會在回合開始時重新充電。
–頭號特訓中,區域傷害或重復玩家輸入會引發無人機自毀計時器重置。

[PURE服務器]
–為游戲服務器添加了sv_pure_allow_loose_file_loads設置,以控制客戶端是否可以加載第三方文件。允許用戶在磁盤上擁有第三方文件,但是在pure游戲服務器上播放文件時,這些文件將被忽略。如果用戶已經將第三方文件加載到游戲內存中,則必須重新啟動其游戲客戶端才能連接到pure游戲服務器。
–為游戲服務器添加了sv_pure_allow_missing_files設置,在是否加載游戲服務器上缺失的文件時對客戶端有相應的處理方式。禁用此項后,如果已連接的玩家將缺失的第三方文件加載到服務器的游戲內存中,該玩家將被踢出。
–當文件與pure服務器配置不匹配導致用戶連接失敗時向客戶端發送一條解釋性信息。

[雜項]
–改善了購買菜單中某些特工手持武器的加載動畫。
–修復了某些語言項下指導性指令和按鍵錯配的問題(例如意大利語的sfrutteranno指令)。
–添加了con_allownotify設置,以允許在使用21:9的分辨率時,在顯示“ Overflowed CClientRenderablesList”通知時會隱藏右上角的通知欄。

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