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[原創](DOTA魔獸)---攻帳篇

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發表於 2-2-2009 03:52:41 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 herochen 於 16-2-2009 08:12 編輯

分為兵拆及英雄拆2種

1.兵拆︰
(1)要你的兵比對方的兵強,才辦的到,最好兵要高對手2級以上

(2)兵等級一樣,想攻帳就要叫兵,趁兵推過去時,最好叫3隊「騎兵」以上,及「裝甲衝撞車」,兵上加兵,威力更強

PS︰打1.64以上版本,最好要叫「火槍」(攻擊力32,射程7)及「弓兵」(攻擊力17,射程5),他們攻擊力強,又有射程,因此他們變成叫兵的主力

(3).有「裝甲衝撞車」要盡量保護他不要被兵打掉


(4).無英雄在防守時,可以讓英雄打兵,讓兵去拆塔,這樣英雄可以練等級,兵拆塔速度也較快(兵打會動的兵太慢,打不會動的塔較快)






2.英雄拆︰(對手英雄在時)

(1)掌握兵海推過去先拆掉『箭塔』

(2)偷襲;打上路『出兵帳』;站在最上面;打下路『出兵帳』;站在最下面;這樣只有一塔打的到你,你就會多出一倍的時間打

(3).「裝甲衝撞車」及兵快要打爆『出兵帳』時,如果兵還剩很多的話,像是超過3臺車以上,可以考慮一次打過去他家;不要浪費,把它『主城』內的建築物都打掉

3.4P叫兵多走下路,叫兵容易攻破
,所以4P要先打上路,8P叫兵多走上路,叫兵容易攻破,所以8P要打先下路,等資源賺夠時,再叫兵就可以輕鬆打破

4.在打『出兵帳』時,打到他血剩300即可 最好不要打破,不然上下路其中一路被攻破時,將會得到「弩砲」和「火槍兵」的支援,城內即會出兵,幫助未破的那一路防守,這時要推兵打另一路,就會變的很吃力,要想減少對方的支援兵,只有到『城門』前殺兵,才能阻止對未破的那一路的增援,這樣推兵才推的過去,8P被攻破『出兵帳』之後,比4P被攻破『出兵帳』後的兵多,這是8P會散兵的補強措施

PS︰佔領『據點』後若被攻回則需再等待60秒才能重新佔領,佔領敵方『哨站』;即可取得敵方『箭塔』控制權


退兵條件︰上下方『箭塔』控制權被奪取(再搶回來也沒用),及『大門』被打破,一方士兵先退兵後,另一方即使『城門』及上下路『據點』都被摧毀;也不會退兵,這時想要打贏,只有摧毀『城堡』一途
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