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[原創](DOTA魔獸)---攻城篇

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發表於 5-2-2009 09:11:09 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 herochen 於 13-2-2009 05:42 編輯

1.兵多再去攻城(最好叫3隊「騎兵」以上,及1隊「攻城部隊」),如果只是要拆『城門』,只要叫「騎兵」

2.先拆『城門』旁邊的『箭塔』>『馬廄』>『城門』>『火砲塔』>『軍營』>『射箭場』>『攻城器製造所』,『城堡』如果沒血(血低於3000),直接打『城堡』,可以直接獲勝

3.「英雄」盡量不要失血,避免跟對方「英雄」對打,因為跑很遠過來,回補很花時間,而且會給對方反攻,偷打帳篷的機會,血剩不到60,打不下就要回補,如此可以回守『出兵帳』或是有敵兵在『主城區』內,可以衝回去補血

4.只要『城門』破,並曾經取得過敵方上下『箭塔』控制權,對方就會退兵,一方士兵先退兵後,另一方即使城門破,並取得敵方上下『箭塔』控制權,對方也不會退兵

5.對方「英雄」如果在外面要回來補血,盡量擋住他,但又不要殺他,讓她不能進去守「城堡」,進無血可攻,退又無路可退,讓他無法去補血,並且叫兵進攻,讓他陷入進不可攻,退不可守的進退2難之境,這樣你就減少了一個對手

6.攻城由於是長途的攻擊,所以最好派有機動力的種族去,例如:《蒙古》、《馬雅》,這樣回來補血,才不會花費太多時間


PS:玩家進入對手的『城門』後,生命值會持續下降,但站在『踢人區』是例外不會失血

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