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[劇情] DOTA3v3 game

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發表於 13-12-2010 19:00:10 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 A_Terrestrial 於 13-12-2010 21:32 編輯

文明: Random
save的原因:
1. 5-7p 3個都識玩, 之前同57p玩, 實力都唔弱, 6p唔洗講, dota高手(是否真身尚未證實)
2. 防止有人玩bug

1-3p文明:法, 西, 薩
5-7p文明:中, 馬(雅), 蒙

法西薩組合
優點:
法同薩係初期食兵最快的其中兩個文明, 係早期可以輕鬆儲存大量資源
加上西係早期黎講屬於射程較遠, 火力亦較高既兵種, 有一定能力壓制弓兵
而組薩西法合既升兵科技齊全(有遊, 重衝, 塔血等等)
法西薩組合對於打快攻非常有利

缺點:
法西薩係無火箭組合,對於對手有攻近文明既時候無咁著數
即使無近攻, 對於清8p兵都無咁有力
而係今埸對於中,馬雅,蒙三個文明既組合,快攻失敗既下埸會好悽慘(俾3射屈機)
鬥推兵唔夠中馬蒙推,後期即使叫車,對面都有中國守
掉轉黎諗,中馬蒙叫重衝推,法西薩好難守

中馬蒙組合

優點:
馬雅同蒙都係速度快既弓兵
蒙一般係16-30分鐘精,至於馬雅係後期精左有8距
另外中國後期攻擊力高,而且係整個組合中唯一可以打衝撞車既弓兵
加上中國升科技成本較低
係中後期黎講蒙馬中基本上係屈機

缺點:
弓兵係前期無火槍系列既火力,好難屈薩同法
一般打法都係蒙留資升精,中國馬雅再自行分配
但係對住法西薩組合既推兵快攻,蒙留資升精
馬雅又升射程的話,中國就要升兵(資多先升射程)
如果中國升射程,馬雅升兵既話,用中國守係靈活性上又唔夠西班牙同薩高
今埸對唯一打到衝撞車既中國黎講非常吃力
比較好既方法可能係蒙古3射姆指+長劍, 跟住中國馬雅再自行分配(起碼要雙手劍+騎兵+重槍)

雖然567p都係識玩既玩家,但係7p臨時發揮失準,對整個戰局有一定影響
加上佢地3個都係互不相識(理論上),較難互相配合
結果法西薩組合以快攻取勝

最後在此聲明,此post純粹分享

FSSvCMM.rar

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發表於 7-1-2011 21:37:48 | 只看該作者
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