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[其他情報]警察版GTA IV--LA Noire

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發表於 17-7-2011 18:18:25 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
[隱藏]                                                                                                                                                                                                                                經常給人社會黑暗面或狂野暴力等為衛道人士抨擊的形象,但至少今年他們打算從良。 LA Noire《黑色洛城》描寫一位1947年美國洛杉磯新進警員一連串的辦案故事,雖然依然帶有暴力成份,但既然已經是個POLICE,你要做的事跟以前比起來就完全相反。 冒險解謎的遊戲進行方式成為這款遊戲的重點,而劇中所有人物都經由真人演員「飾演」,更成為遊戲一大賣點,同時,也是進行遊戲的關鍵。

繁華洛城的黑色陰影

1947年,二次世界大戰剛結束,在這個邁向復原的年代,其實隱藏著許多人心紛亂與社會動蕩的現象,不論是外出打仗歸國的阿兵哥,或是一般平民,都還處在一個失序的環境中。 洛杉磯有著經濟起飛的果實與好萊塢的繁華,同時也伴隨著犯罪率高漲與社會腐敗。 遊戲的主角Cole Phelps是二戰退伍的阿兵哥,進入洛杉磯警局工作。 冒險解謎遊戲重視遊戲劇情,不過目前為止Rockstar Games並未揭露Phelps的二戰背景會對劇情造成什麼影響。



警方辦案遊戲的形式不令人意外,是以個別案件為基礎,也就是一個又一個獨立的任務。 案件分門別類,例如交通事故案件會同時呈現出六個,玩家可以自由選擇辦案先後次序,每個案件大約進行一個到一個半小時​​即可結案,全部遊戲案件數量目前估計是30件左右。 隨著遊戲進行,Phelps的職位會向上發展,也就會接辦更多重要的案件,當然也就漸漸邁向洛城的黑暗核心。



傳統問案手法與遊戲界面

畢竟是1947年的背景,警方並不是像「CSI:犯罪現場」那樣的現代化鑑識科學辦案,用的仍然是類似「邁阿密風雲」(Miami Vice)或「紐約重案組」(NYPD Blue)的傳統問案手法,證物只是用來輔助問案而非案件的主體。 在Rockstar Games對媒體展示的案件”Fallen Idol”中,當Phelps走向事故現場的車輛時,遊戲響起背景音樂,就代表這裡有證物需要調查,當玩家操縱Phelps並發現女用內褲、信件等證物時,這些訊息便會自動記載於玩家的筆記本中。



遊戲的界面正是傳統問案的具體呈現。 在”Fallen Idol”中,接下來Phelps將會遇到車上乘客之一的June Ballard,她是知名女星與黑道大哥夫人的雙重身份,玩家在稍早過場動畫中即會知曉,也會記載起來。 問案時,玩家透過點選筆記本上諸多條訊息、證物等線索便可開啟與June Ballard的多段對話,透過對話可以知道更多與案件相關的人、事、物,進而引發更多問題、需要探訪的地點或人物。


多方查證、技巧問案

特別的是,問話系統並非是一條直線發展的劇情,對於問話對象的回答,玩家有機會選擇相信他、懷疑他或不相信他三種反應,尤其後者輔以先前發現的證據,就如同一般電影或影集中的情節一般,可有效戳破對方的謊言,牽引出更多案件的其他內容。

《黑色洛城》對於玩家破解案情,可以說既仁慈又殘酷。 仁慈的是,在辦案過程中,會透過辦案搭擋等途徑,明示或暗示玩家對哪些線索有所遺漏;殘酷的是,如果玩家仍然遺漏一些線索,雖然還是可以結案,但結案報告的評價就會比較低,如果玩家想要補救,那就是重玩一次了。

微表情的作用

《黑色洛城》最大的訴求點,就是除了過去的”MotionCapture”補捉人物動作外,還透過” MotionScan”的技術,以多台攝影機同步拍攝全部350位真人演員的臉部表情,並把資料載入遊戲中,因此玩家在遊戲中將會看到極盡擬真的臉部五官與各種表情,透過這項技術所展現的成果,毫無疑問是當今遊戲業界最先進的成果,玩家也就可以透過遊戲體驗到更為真實的人物情感。



”MotionScan”所帶來的人物「微表情」,甚至成為辦案過程的重要線索,就如同影集「謊言終結者」(Lie to Me),主角卡爾萊曼(Cal Lightman)博士可以經由幾個簡單的問題,觀察對方的臉部表情或肢體動作,藉此判斷對方是否說謊。 在《黑色洛城》問案過程中,有時候就需要仔細觀察對方的臉部表情,判斷他剛才是說真話或說謊。 這點特色讓玩家能夠體驗到一個資深的探員如何透過自身的豐富辦案經驗,去「感覺」一個人是否有問題,這是過去同類游戲未曾見過的。



構建出的真實洛城

Rockstar Games與共同開發遊戲的Team Bondi,對1947年的洛杉磯進行詳細的考據,把當時的街道與建築物的樣貌盡可能完整呈現在遊戲中,因此遊戲中諸多參考那個年代真實案例所改編的劇情,就會發生在它真正發生的地點。 這代表玩家必須穿梭在整個洛杉磯各處地點辦案。 不過Rockstar Games表示《黑色洛城》不致於像《*****》有那麼大的自由度,因為那不是遊戲的重點



穿梭在城市中,車輛是必備工具。 遊戲中除了警用車,當然也可以使用其他民用車,不過與《*****》等「社會黑暗面」遊戲完全相反的是,玩家可以「合法使用」民用車,也就是一般警匪片中常見的橋段─秀出你的警徽。

另一個完全相反的狀況是,玩家不能隨便用槍打死平民,或是用車撞死路人,這樣會立刻結束遊戲,當然遊戲也會很貼心地讓路人們都有高敏捷技巧,不是那麼容易就會被撞死。

另一方面,遊戲仍然保有必要的動作成份,例如在各場景中追捕嫌犯,或是槍戰。 動作遊戲的技巧仍屬必要,不過既然不是當王子或刺客,也就不會有太誇張的攀爬或是跳躍,從高空躍下跟在槍戰中受傷太重都是會結束遊戲的。



《黑色洛城》將於5/20全球同步上市,Rockstar Games表示將在未來兩個月陸續公佈有關遊戲其他資訊,愛好此類游戲或時代背景的玩家請密切注意本站的後續報導。官方網站
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