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[攻略心得] 坐騎屬性

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發表於 27-4-2012 09:28:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
坐騎作爲凡人修真裏面對戰鬥力影響重大的道具,非常有必要好好探討一番。坐騎白色到綠色到藍色到紫色,擁有的屬性數量一次增加一個。白、綠、藍色坐騎在後期基本無人問津,所以在這裏就不跟各位仙友探討了,我們只探討紫色坐騎喔~
目前凡人修真中紫色坐騎一共有3項屬性,前兩項是增加若幹攻防屬性,第三項是坐騎的技能。
技能一共有如下7種:
1、罡身:受到的傷害值降低8%。  
2、專注:降低受到暴擊的概率10%。  
3、凝神:暴擊傷害加成提高25%。  
4、霸體:受到攻擊時反彈15%傷害。  
5、嗜血:攻擊造成傷害的10%轉化爲對自己的治療。  
6、浴火:每次被攻擊回複傷害值的10%。
7、靈清:15%概率解除異常狀態
存在即合理,沒有絕對最好的,只有最適合你的。下面我們來一一分析:
1.        罡身和浴火,這兩個我們放在一起分析。
兩者都是使得每次受到的傷害降低,等價的效果是生命+8%和生命+10%。因爲有浴火的存在,所以罡身一直被大家認爲是雞肋技能。但是實際上兩者是有細微差別的,罡身是直接把傷害值降低8%,而浴火是在受到傷害後再回複生命值,如果對方的攻擊剛好把你的散修打挂了,那麽你將喪失回複生命值的機會。舉個例子,你的劍仙剩余血量950,對方的傷害輸出是1000,如果你用的是罡身,那麽對方對你的傷害是920,你的劍仙將由于血量剩余30點而存活;如果你用的是浴火,那麽你的劍仙將直接挂掉,不再有恢複100點血量的機會。也就是說,在邊緣情況下,罡身實際上是強于浴火的,但是,由于現在高手過招,一般都得十幾個回合甚至更多,所以浴火的效果確實比罡身明顯。
2.嗜血和浴火,這兩個也可以做一個對比。
兩者都是恢複自己的血量,只不過嗜血恢複的是自己輸出的傷害值的10%,浴火恢複的是自己被傷害的10%。首先狠直觀的一點,自己的攻擊力越高,嗜血的效果越明顯,它屬于主動技能,即玩家自己能夠掌控和把握的。浴火屬于被動的,基本上取決于對戰的另一方。但是,情況並不是這麽簡單,對于使用嗜血的玩家來說,即使你的攻擊力狠強,但是如果在對戰過程中,你處于一直被挑釁、沈睡的狀態,那麽你的攻擊其實並不能爲你恢複多少血量;如果你爲了擺脫這種狀態而加入更強力的控場散修,比方說走雙傀儡路線或者帶著一個陰陽,那麽狠顯然你的攻擊力又降下來了,嗜血的效果仍然打了折扣,更加令人郁悶的是,控場散修應該是更需要回血的,但是他們的攻擊力往往狠低。所以從這個角度來看,浴火仍然比嗜血小勝一籌,特別是當你的傀儡控制住了對方幾個散修,他們輪番用普通攻擊對付你的傀儡的時候,每一次都恢複一些血量是狠爽的。對于嗜血,個人建議,如果想用的話,那麽最好把傀儡和陰陽的攻擊力也搞上去,這樣效果會明顯。
3.凝神和專注,這兩個都涉及到暴擊。
暴擊傷害提高25%,相當于每次暴擊傷害爲175%,這是狠爽的輸出,並且也屬于主動型技能,完全由玩家自己掌控和把握。但是,經過簡單的分析,我們就知道,只有當暴擊率達到40%的時候,才相當于爲你的每個散修攻擊力都加成10%,建議1天師1傀儡+3個攻擊手的陣型時才使用。或者只有兩個攻擊手時,當你比較有把握自己的攻擊手可以正常宣泄火力的時候也可以考慮。Cost會比較高。專注,被大家認爲狠雞肋,但是專注和凝神是對應的,專注的意義在于對群攻技能的暴擊分散,根據概率論,降低對方暴擊概率之後,己方多個人被“同時”暴擊的概率將降得更低。只要群攻暴擊中的一個被抵消,那麽爲這個散修抵消掉的傷害就是50%甚至是75%(如果對方使用的是凝神)。所以專注的效果實際上狠不顯著。
4.霸體和浴火,這兩個也可以做一個對比。
浴火前面都說過了,霸體,反彈15%的傷害,屬于一個“打了我,你也不討好”的技能,並且具有“遇強則強,遇弱則弱”的屬性。其實,把對方削弱和爲自己加血應該是等效的,從這個層面上來看,霸體15%的數值比浴火10%的要高,是更好的技能。不過情況並非這麽簡單,我們知道,PK當中,如果能夠集中火力把對方的一個散修先解決掉,那麽將是巨大的優勢。霸體的劣勢就在于反彈的傷害太分散了,如果你的傀儡控制住了對方5個散修,那麽傀儡5次被進攻反彈的5次傷害將分散到對方5個散修身上。也許一個不小心,你的傀儡因爲回血不夠,先挂了,那麽對方基本就贏定了。
5.靈清,這個技能不可以和其它6個技能進行單純的比較。
因爲它是屬于另一層面的東西。靈清和傀儡的無魂有點相似,只不過幾率比較低。但是我們知道,如果裝備上靈清坐騎,那麽每回合每個散修都有15%幾率解除異常狀態,完全沒有生效的幾率大概只有0.85*0.85*0.85*0.85*0.85=44.37%,也就意味著有超過一半的概率有一個散修能蘇醒過來。這還不考慮傀儡自身的無魂。所以靈清能夠起到扭轉控場的作用是無容置疑的。大家把靈清推爲7個技能之首也是合情合理。
另外有一個問題,速度+5到底重不重要?我個人的建議是,如果你的坐騎不是靈清的,那麽速度+5蠻重要,如果是靈清的,並且其它兩個屬性還可以的話(比方說攻擊+2%與連擊+2%),那麽最好先不要再洗了。
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