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我玩SD高達而有六年經驗,以前開服玩SD就有4號扭蛋,而閃光高達有現在SR自定機率。閃光高達系開服時最強的拳(不包括槍),當時閃光高達速度興攻擊力更強,同突撃劍裝形的劍一樣長當時沒有現時的條件限制。
但當時閃光高達不是最強王者,而系一隻狗,名稱叫巴庫,老手開服一定最清楚,當時巴庫發百發百,雖然不是一擊必中,但你可以想下,你在獨眼巨人場是友軍在生地到歒方在生地射程加上射速快(重點系量產的C機。)
G改後2至3月(韓服早就失敗,但玩家愛載,所以沒有改計劃。)但從SD2的遊戲引擎的「虛幻3引擎」,頂多5至6年,如果以現在遊戲模式(任務同課金升級部件或機體)頂多3年耐關閉,即使加入PVP不會重大改變。
你可以想到SD2比SD1好畫質,機體動作豐富。
你玩過「暗黑破壞神3」,你會明白重覆的地圖、重覆打怪、重覆升級、重覆課金…*!!!
加入如同「劍靈」動作連技。重覆的動作,按到手痛。
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