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[其他] [超大型連動活動]私立BEMANI學園 (已結束)

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1#
發表於 24-4-2013 03:14:36 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 [H]mel 於 31-12-2013 00:33 編輯


姫です
連動活動「私立BEMANI學園」將於12月19日早上結束,
屆時學園曲的解禁方法,就請自行參考每個遊戲的消息公布。
12月19日開始,本帖以下的資料就會成為歷史,請留意。

再次感謝冥大製作此帖。


----------------

冥です
近排K社成日搞連動和移植,不過好似今次咁拉埋所有BEMANI街機(連帶拉上路過的QMA)一齊搞連動係第一次。
這就是以學園和友情做主題的私立BEMANI學園。
以下會簡單介紹下是次活動的內容,當然仲有解禁歌。
以下內容大多參考自公式網站BEMANIWIKI
在此,祝大家燒錢愉快
=====================================
連動範圍:
今次的活動包括所有的BEMANI音GAME和QMA,解禁出來的新曲能夠同時響六大音GAME(Jubeat, Reflec Beat, Pop'n music, GITADORA, DDR同埋IIDX)遊玩,而遊玩SDVX,DEA同埋QMA(香港冇)可以加快解禁速度。
=====================================
活動內容(感謝kirinx大提供):
藉由遊玩BEMANI音GAME(還有QMA),讓BEMANI的作曲家們交朋友吧!

活動中有9對由BEMANI作曲家組成的組合。
每次遊玩各路音GAME時,都可以透過e-gate增加特定組合的友情度(未確定)。
每天玩特定機種可加快解禁速度
當其中一對的友好度升到100%,作為友情之證,由該對組合創作的樂曲將會解禁。
解禁的樂曲可以響六大音GAME度選取遊玩9首10/10+新歌出沒的節奏
唔會影響其他進行中(好似大家樂,馬拉松等)的連動,可以同時進行解禁。
=====================================
解禁曲:
活動中有9對組合,即等於有9首新歌
當然,按照慣例,9首開哂就一定有神秘(笑)的第10首歌
由於橫跨6部機的譜面,所以直接上音源

アーティスト1アーティスト2楽曲名
TAGU1Synergy For Angels放開那個女孩!
S-C-UMutsuhiko IzumiラキラキSCU動物園之象
PONwac創世ノート
Sota FujimoriDes-ROWEmpathetic
村井聖夜TOMOSUKE晴天Bon Voyage
MAX MAXIMIZERDJ TOTTOSTULTI
Akhuta肥塚良彦虹色の花
96あさきお米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。
無論歌名同埋角色都不對勁
L.E.D.猫叉MasterGAIA
DJ Yoshitaka
DJ TAKA
Elemental Creation

=====================================

評分

參與人數 1樂點 +18 Bravo! +1 收起 理由
Torchic╳小火雞 + 18 + 1 辛苦你了 嗯

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2#
 樓主| 發表於 24-4-2013 03:17:21 | 只看該作者

其他機種的追加連動

本帖最後由 [H]mel 於 24-4-2013 19:37 編輯

放課後★輕音ダンエボ部
公式
DEA的同時連動,藉由遊玩DEA去解禁新曲

有3首新歌
[td]
解禁順曲名アーティスト名
1Wow Wow VENUSVENUS
2Do The EvolutionTAG feat. ERi
3DaisukeY&Co.

同時Charlie's desire~願いの鏡~ 活動中的所有隱藏曲無條件解禁對於我地黎講就係多左一堆歌,包括FLOWER
=====================================
私立VOLTE学園

SDVX的同時連動,內容是:
一次性送你500blc和500pc
頭像和新樂曲減價(頭像打八折)
新的BEMANI系列頭像
同時又一批東方arrange曲配信

=====================================
ドドーン!と9点盛り 春のリフレクフェスティバル
RB的同時連動,內容是:

1.新的金錢條種子
2.4/24-5/6期間2倍リフレクスタンプ獲得(每日可以蓋兩個印)
3.新的ORDER,而且可以選擇只顯示ORDER對象曲,ORDER對象曲也會在響首歌的右上角被標示出來。

4.朧(popn),Apocalypse(IIDX),SILVER DREAM(DDR)移植,各玩一次解禁Vermilion(JB),不明條件解禁The least 100sec(GFDM),另外新的final stage專用曲「櫻」(IIDX)登場
5.QMA的BGM灼熱の翼移植,還有新的QMA角色的頭像
6.新增BEMANI相關的新頭像

另外一些解禁歌在特定日子可遊玩,未解到的朋友想玩就要留意了。
=====================================
GW宇宙怪獣撃破作戦
IIDX的同時連動

由今日起至到5/7,你在ぼくらの宇宙戦争中對怪獸造成的傷害增加4倍,必殺技傷害5倍
機鋪進度慢的朋友,這是你們的大好機會!VZ的意味
=====================================
5月的Bistro Saucer
為了慶祝活動的開摧
5月的Bistro Saucer是來自其他音GAME的移植曲
還有QMA的灼熱の翼
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3#
發表於 24-4-2013 04:02:23 | 只看該作者
留名等睇日本一日解哂既人
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4#
發表於 24-4-2013 07:05:06 | 只看該作者
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 24-4-2013 07:38 編輯

最近很忙
所以一直在等候著有人開帖(我好像沒空更新了

不過在適當的時候 我可能會直接修改#1
冥大你沒問題的吧?

不過就解禁方法來說
難道這次可以玩死一個遊戲(例如jubeat)都可以解禁樂曲嗎?
是的話就好了(一看到DDR和GITADORA的價錢...嗯...

====================================

另外Wow Wow VENUS入DEA都已經是預料中事了
http://youtu.be/FPlm-A0g63I?t=13m50s [13:50開始]
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5#
發表於 24-4-2013 12:17:44 | 只看該作者
本帖最後由 Leaf~A 於 24-4-2013 04:52 編輯

對不起,頭先上傳唔到圖所以先刪了一次帖..

先是關於5月Jubeat的



原本應該開個5月Bistro Saucer既帖,,不過我係私立學園見到呢個
所以先放左這

藍圖的似曾相識,好似係大夏祭玩過既歌,好好聽呢
==============================
圖1


圖2


圖3




以上3圖應該係玩SDVX,DEA同QMA有Bonus既對應位置顯示(依顏色圈去看吧)
而圖1中紫圈是該日Bonus機種(?)

QMA Bonus有分level,,而香港冇QMA,,會唔會開歌慢好多(燒多D$?)..

至於另外兩個Bonus,可能係(需要每日都玩一次/只要玩過一次?)先有友情度加乘

詳情不大清楚,看圖暫時只留意到這些
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6#
發表於 24-4-2013 17:11:34 | 只看該作者
本帖最後由 六神綱 於 24-4-2013 17:24 編輯



今日玩左兩鋪rb同一鋪jb,我諗指定機種有嗰位artist的就加到



可以查看加值,不過QMA哪個....莫非有什麼加成?
總之依家開得最快的係MAX MAXIMIZER X DJ TOTTO的曲,有10.5%呢
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7#
發表於 24-4-2013 18:09:26 | 只看該作者
今日玩左兩鋪rb同一鋪jb,我諗指定機種有嗰位artist的就加到



可以查看加值,不過QMA哪個....莫非有什麼 ...
六神綱 發表於 24-4-2013 17:11


係米無分玩邊一首歌?
定玩指定artist既歌會升得快d?
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8#
發表於 24-4-2013 18:21:33 | 只看該作者
係米無分玩邊一首歌?
定玩指定artist既歌會升得快d?
神之執事 發表於 24-4-2013 18:09


RB我玩左四首新曲,兩次EXTRA專用曲(涉及的artist有TOMOSUKE,jun,Ryu?,「桜」的謎之artist?,妹控 Remo-con)
JB就玩左FLOWER,Confiserie同埋渚之小惡魔

(4CTAKA,L.E.D.,S.C.U.,L.E.D.)

跟住私立B涉及的ARTIST有

Akhuta X 肥塚,
asaki X 96,
泉叔 X S-C-U,
L.E.D. X 貓叉MASTER,
DJ TOTTO X Qrispy Joybox MAX MAXIMIZER ,
Sota F. X Des-ROW,
U1-ASAMi X TAG,
TOMOSUKE X seiya,
PON X wac

咁你可以再望望加值同所屬artist的有冇加成吧
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9#
發表於 24-4-2013 20:16:41 | 只看該作者
本帖最後由 影之輪舞曲 於 24-4-2013 20:54 編輯

附上有用(?)o既連動資料:
http://clickagain.sakura.ne.jp/tricoro_info3_b.html

=======================================
STULTI:
前段曲風極度詭異....指果段旋律冇方向感wwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20687565

創世ノート:
PON把聲好正,整體神話feel (?)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20687961

Synergy For Angels:
IIDX feel(?)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20688049

お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。:
Asaki 經典鬼哭神號式叫法+極度惡搞歌詞(不斷loop「お米」想點www)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20687997

Empathetic:
以為係印度曲風(?)o既Effect曲一首
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20688110

虹色の花:
Ahkuta把聲真係需要一段時間適應...(個人問題)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20688201

晴天Bon Voyage:
係緊張o既氣團中帶點輕快o既清新
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20688290

ラキラキ:
點解會無啦啦諗起星之卡比wwwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20688359

GAIA:
宇宙大爆炸~~~ (squall 亂入!?)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20688424

Elemental Creation:
一首完全high唔起o既Final曲sosad.....
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20650852
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10#
 樓主| 發表於 24-4-2013 20:40:47 | 只看該作者

如何更有效率解新歌

本帖最後由 [H]mel 於 2-5-2013 04:24 編輯
最近很忙
所以一直在等候著有人開帖(我好像沒空更新了

不過在適當的時候 我可能會直接修改#1
冥大你沒問題 ...
Torchic╳小火雞 發表於 24-4-2013 07:05

沒問題,只要在修改前通知聲即可,畢竟我也未必有空去更新資訊呢

「桜」的謎之artist?
六神綱 發表於 24-4-2013 18:21

櫻的artist 是NAOKI呢
嘛,就我觀察,解歌的速度好似唔關玩咩歌事。原因我接下來講

現在入正題
============================
今次活動理論上可以一直玩同一隻音GAME去開哂所有歌,不過咁做好浪費金錢同時間,如果要有效率咁開歌,都係要玩遍所有音GAME同埋QMA先得。
首先先講下一D能夠加快解歌的機制。你可以響公式網站的ズッ友覆歷頁面瞭解自己的詳細進度
部分參考左影大提供的資料打到一半先出現E份資料,擺明屈我機TAT
============================
1.作曲家們期待中的機種
每對組合都有一至兩台期待中的機種(今はまっている機種)
我們可以在公式網站的生徒紹介頁面中得知他們在期待的機種

或許乾脆看下表即可:

アーティスト1アーティスト2今はまっている機種
PONwacpop'n music
泉 陸奥彦ショッチョーjubeat
TOMOSUKE村井聖夜beatmaniaIIDX、jubeat
Sota FujimoriDes-ROWpop'n music、DanceDanceRevolution
TAGU1-ASAMiDanceDanceRevolution
L.E.D.猫叉Masterbeatmania IIDX
Akhuta肥塚良彦GITADORA
MAX MAXIMIZERDJ TOTTOREFLEC BEAT
あさき96GITADORA、REFLEC BEAT
紅字組合只有一台期待中的機種,藍字組合有兩台
透過遊玩特定機台,會增加對應紅字組合5%,對應藍字組合2.5%的友好度,其他組合也會增加0.5%(固定4組)-1%(固定3組)不等的友好度,和機種有關。
例子1:

這是我玩完Jubeat之後的記錄,ショッチョーx泉陸奥彦(期待機:Jubeat)的進度升左5%,TOMOSUKEx村井聖夜(期待機:Jubeat,IIDX)的進度升左22.5%,其他各自升左0.5%-1%
其他情況請看下表:
遊玩機種5%2.5%1%0.5%
beatmania IIDX 20 tricoroL.E.D.×猫叉MasterTOMOSUKE×村井聖夜??
pop'n music Sunny ParkPON×wacSota Fujimori×Des-ROWL.E.D.×猫叉Master
Mutsuhiko Izumi×ショッチョー
TOMOSUKE×村井聖夜
akhuta×肥塚良彦
あさき×96
MAX MAXIMIZER×DJ TOTTO
TAG×U1-ASAMi
DanceDanceRevolutionTAG×U1-ASAMiSota Fujimori×Des-ROWあさき×96
Mutsuhiko Izumi×ショッチョー
MAX MAXIMIZER×DJ TOTTO
akhuta×肥塚良彦
L.E.D.×猫叉Master
TOMOSUKE×村井聖夜
PON×wac
GITADORA
akhuta×肥塚良彦
あさき×96??
jubeat saucerMutsuhiko Izumi×ショッチョーTOMOSUKE×村井聖夜akhuta×肥塚良彦
あさき×96
PON×wac
L.E.D.×猫叉Master
MAX MAXIMIZER×DJ TOTTO
Sota Fujimori×Des-ROW
TAG×U1-ASAMi
REFLEC BEAT coletteMAX MAXIMIZER×DJ TOTTOあさき×96??
另外友好度的提升無關玩咩歌同埋玩成點,就像下面E張我玩DDR時的記錄,第一首めうめう,第2首FLOWER仲落埋閘,結算出來都係同上面個張的加幅一樣(順帶一提,當時響JB玩個3首係Cosmic Hurricane,Vermilion同埋作為FCC的Confiserie)

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2.來自SDVX的支援
玩完SDVX之後,全部組合+0.5%友好度

同時,SDVX的角色つまぶき點解唔係蕾絲醬?會指定一個機種

下回遊玩指定機種時會有3倍友好度加成
可以和其他加成相疊加,但一天只能取得一次這樣的加成。
===========================================
3.來自DEA的支援
玩完DEA之後,全部組合+0.5%友好度

同時,DEA的吉祥物ストマックマ會提供支援

使你下回遊玩任意機種時有2倍友好度加成
可以和其他加成相疊加,同樣一天只能取得一次這樣的加成。
===========================================
4.來自兔子君的支援
在公式網的左上角,兔子君(らびーとくん)會定期指定一機種

在這時候遊玩指定機種有1.5倍的友好度加成
可以和其他加成相疊加
===========================================
5.來自QMA的支援
通過遊玩QMA的「BEMANI檢定」,可以根據遊玩的成績獲得2%-10%,永久的友好度加成,可以和其他加成相疊加
由於香港沒QMA,就唔多講了
===========================================
由於友好度加成可以壘加,所以只要先玩DEA和SDVX,再配合合適的時機,遊玩一次所獲得的友好度就會被提升至十分恐怖的水平
就像下圖一樣:

響SDVX和兔子君的加成下,原本只增加5%的友好度一下子就增加了20%,增幅達4倍,如果事前有玩DEA的話效果會更佳。
當然,如果有機會去日本,不妨去搵部QMA試下挑戰「BEMANI檢定」,不過一D都唔容易
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